微軟發布新一代Kinect,雲生態系統的又一重要布局?
今日,微軟在Build 2018大會上正式宣布了Project Kinect for Azure項目,其結合了新版本的微軟飛行時間深度感測器和新的AI演算法。該項目不僅可以為AI帶來增益,而且其相關內容還可成為下一代HoloLens的核心。
微軟於2009年的E3大展上公布XBOX 360體感周邊外設——Kinect。Kinect是一款3D體感攝影機,同時還導入了即時動態捕捉、影像辨識、麥克風輸入、語音辨識、社群互動等功能,玩家可藉助該技術在遊戲中開車、與其他Xbox玩家分享圖片和信息等。可以說,該設備徹底顛覆了遊戲的單一操作,將人機互動的理念更加徹底地展現出來。
然而,由於內容缺乏、空間限制等多種原因,開發者們不願意為Kinect投注精力,最終微軟於去年宣布停止生產Kinect,而Project Kinect for Azure項目是微軟將這項技術向開發者推廣的又一次嘗試。
小編了解到,新一代Kinect包括多個感測器,比如飛行時間感測器、鏡頭感測器等。其中,飛行時間感測器將用於微軟正在研發的第二代Hololens,該感測器解析度達到1024×1024,並且搭載了一個可以提高日光下性能表現的全局快門,同時還具有最高的品質係數,即最高的制頻率和調製對比度。
此外,新一代Kinect設備的前端可實現之前Kinect的一系列功能,後端則應用了Azure雲平台的機器學習、認知服務以及 IoT Edge等AI服務。另外,微軟還增加了諸如像素自動增益選擇等功能,以實現更寬的動態範圍,從而幫助HoloLens 2更好地捕捉對象。
據悉,當前版本的HoloLens採用了第三代Kinect深度感知技術,用戶可通過注視、手勢和語音的形式輸入信息,以此來獲得3D全息圖和沉浸式空間聲音。而第四代Kinect可以更好地將HoloLens 2集成至雲端,同時還能優化智能邊緣平台。此外,微軟證實HoloLens 2將採用基於ARM的晶元級以提高能耗效率。
另外,微軟此次出新版Kinect,也進一步表明該公司正在盡其所能,來打造自己的雲生態系統。
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