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EA高管談《戰地》新作:假日季發售不怕競爭

在《戰地1》巨大成功的基礎上,以及通過根植於DICE工作室的戰地核心基因獲得的靈感,這款新作在為玩家帶來令人著迷的遊戲玩法和戰地時刻的同時,也將為這個系列藝術地位的上升起到巨大的推動作用。--Andrew Wilson

儘管尚未正式公布,但我們都知道今年將有一款《戰地》系列新作上市並且可以在下個月的E3大展上試玩。EA公司則一直對其進行爆料,吊足了玩家胃口。該公司今天表示今年的《戰地》新作將是一款主打「持續服務」的「深層次及多功能的射擊遊戲」。該作目前由位於瑞典斯德哥爾摩的DICE工作室負責開發。

EA今天發布了其截止至2018年3月31日的全年財報。EA首席執行官Andrew Wilson在財報電話會議上表示,「DICE團隊將會通過《戰地》系列新作以全新和令人意想不到的方式讓精彩激烈的戰鬥場面展現在我們面前。每場戰役都是獨一無二的,不管是與周圍環境的互動上,還是單人遊戲或者跨越多地圖的大型多人模式都能帶來與之前不一樣的體驗。」

Wilson還是表示傳言將設定在第二次世界大戰的《戰地2018》(或《戰地5》)將從取得巨大成功的《戰地1》身上獲益良多。「這將是一款深層次且多功能的射擊作品,將從發售伊始就為我們的玩家社區提供持續的服務。在《戰地1》巨大成功的基礎上,以及通過根植於DICE工作室的戰地核心基因獲得的靈感,這款新作在為玩家帶來令人著迷的遊戲玩法和戰地時刻的同時,也將為這個系列藝術地位的上升起到巨大的推動作用。」

「《戰地》粉絲想從DICE的戰地宇宙獲得的多人遊戲元素都將在這款新作中出現,不僅如此,我們對第一人稱射擊遊戲多人模式的未來所做的思考和創新也不會缺席,這些都將作為在線服務的組成部分,在發售當時以及之後一直存在於遊戲中。」

如果今年的《戰地》新作將設定在第二次世界大戰,這也將是該系列自2009年的《戰地1943》之後重返二戰,2016年上市的《戰地1》則設定在第一次世界大戰。

EA首席財務官Blake Jorgensen在今天財報發布後的投資者Q&A上表示EA並不怯於在繁忙充滿競爭的假日季期間發售《戰地》新作,「過去我們就能夠與《使命召喚》這樣的大作一較長短,今年也一樣。《戰地》有一個相當『強大』的玩家社區,我相信玩家們會對這款作品激動萬分。」

儘管如此,Jorgensen表示由於每年的假日銷售季都相當忙碌、新作倍出,特別是今年Rockstar的重磅大作《荒野大鏢客2》也將在10月26日上市,因此EA對該段時間的業績預期會偏向「保守」。

有位分析師問Jorgensen,《戰地》新作是否會延期發售,以獲得一些喘息空間來避免太過激烈的競爭。Jorgensen並沒有對此直接回應,但他表示EA將在接下來的幾周或幾個月內,或許是E3大展期間,正式宣布該作的發售日期。

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