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震驚!二師兄竟瞞著師傅偷偷做出這種事情!

為什麼萬物之始都有光?

斌哥要我思考人生,想清楚是否要走木工這行,並給我分析業內木工坊的發展情況,給出合理化建議參考,我想了下沒什麼道理。他說自己不管怎樣都要建木工坊,下輩子就呆那裡。

我說我認為這行將來會賺錢…

他抽起了煙,20塊的利群。我腦子裡在想先做點什麼東西出來玩吧。畢竟,人類一切文化是從造物開始。

最基本的勺子好像沒做過,試試。

按照「矽谷鋼鐵俠」馬斯克的理論,設計應該按照「第一性原理」才能顛覆以往大家做出來的東西,所以我就先從顛覆勺子造型開始吧。

勺子能做什麼呢?喝湯,喂湯,挖果凍,挖冰淇淋,大一點就鍋勺澆汁用的,再大就鐵鏟吃土用的。

由於大點的木頭馬路邊也撿不到,小點的勺子不大符合氣質,湯勺不感興趣,確認過眼神,為將來自己的寶寶做把—嬰兒餵食勺。

我的孩子可是游過千軍萬馬才來到這個世界,所以用個蝌蚪造型吧。寓意顯而易見不說,「蝌蚪型勺子」孩子見了有親切感。

女朋友都沒有的我想的夠多。

走,撿木頭去。

設計草圖,想要雙胞胎,所以設計了「雙頭蝌蚪」,膨脹了,雙胞胎都敢想了,龍鳳胎也行。

拿去問斌哥,做勺子要用到哪些工具?斌哥看了下,說我撿的木頭紋路方向不正確,然後當著我的面,把我的雙頭蝌蚪寶寶敲成了兩截—卒!

卒,人間不值得。

畢竟不是一次性行為,再去找木頭。

這次撿到的木頭苗條些。

開始鋸掉不必要的部分,然後用體力進行藝術創作。

拿鑿子挖出盛湯湯水水的洞。手殘黨花了一天時間,「各國變法,無不因流血而成」於是手指戳了兩個洞。

畢加索曾經說過:「所有的孩子都是藝術家。難得是如何長大後依然有著藝術家的心。」很有道理的樣子。

做好了

兒童遊戲餵食勺

由於手殘,做出來不僅一點都不像蝌蚪,背離了初衷,而且還帶把。所以急需化腐朽為神奇,重新解讀一下我的第一把勺子的超前設計理念。

除了選材使用原木,比市面上各種什麼食品級塑料更顯精巧雅緻以外,還有如下這些設計亮點

人體工程學設計,適合長時間手持。由於小孩進食速度慢,這將很省力,更有效防止食物跌落。

神來之筆的帶把設計

2.一大一小,小孩不肯吃飯,就嚇他是不是想用大勺,有形的威懾,治標又治

本。

再講究都不足為奇

3.最終設計靈感來源於樹叉,原始古老的設計語言擁有來自基因的親切感。

十年樹木,百年樹人

大人才做選擇題,小孩總是兩個都要。

好期待二師兄的下一個「土味設計」。

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布仁巴雅爾 

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