區塊鏈:「風口」還是「騙局」一杯帶著泡沫的啤酒?
過去一年中,區塊鏈技術已經成為關注的焦點,在投資機構的熱烈追捧下,投資者紛紛投身這個神秘的領域
區塊鏈:一杯帶著泡沫的啤酒?
近段時間的資本市場,被談論最多的莫過於兩個話題:「A股能實現幾連陽」和「區塊鏈有多火爆」。作為一個已經存在兩年多的資本概念,區塊鏈再次站上市場風口。
從極客的創造到風投的寵兒,從比特幣的「野蠻生長」到金融機構的爭先恐後,區塊鏈,正在改變人們的生活。
前不久,在重慶九龍坡佳宇英皇酒店,由中國服務貿易協會區塊鏈委員會組織的——區塊鏈技術創新驅動發展論壇,吸引了來自「北上廣深渝」的各類區塊鏈專家及投資者。會上大家唇槍舌劍,有人贊同它是一些投資人眼中的「風口」,也有人認為是投資人口中的「騙局」。更多的人表示,區塊鏈投資毫無疑問是帶著泡沫的啤酒。泡沫一定佔大多數,但不嘗泡沫,又怎麼會喝上啤酒呢?
區塊鏈成為淘金地
2008年末,化名為「中本聰」的神秘人士在論壇中發表了《比特幣:一種點對點的電子現金系統》論文,首次提出了區塊鏈的概念。
據記者調查,區塊鏈大熱,服務企業功不可沒。當然,這些服務企業的盈利規模也在以超乎人們想像的速度飆升。
以成立僅4年的比特大陸為例,去年的經營利潤達到30億~40億美元。同樣的業績,美國半導體巨頭英偉達則用了24年。比特大陸的大部分收入來自出售由該公司晶元提供動力的「礦機」,其餘收入則是由「採礦」本身產生,通過從「採礦池」收取管理費,以及通過雲服務出租其「採礦場」的採礦能力等。
那區塊鏈到底是什麼?區塊鏈是分散式數據存儲、點對點傳輸、共識機制、加密演算法等計算機技術的新型應用模式。所謂共識機制是區塊鏈系統中實現不同節點之間建立信任、獲取權益的數學演算法。
最早參與比特幣投資的重慶人謝偉,這樣向記者解釋:曾經出現的如何證明你媽是你媽問題,即便我們手裡有身份證、戶口本,還需要一個政府的機構來進行認定,實際走起來比較繁瑣。如果藉助區塊鏈,通過數學原理而非中心化信用機構來低成本地建立信用。這樣我們的出生證、戶口本、房產證,都可以在區塊鏈上得到驗證。
再比如食品安全問題。藉助區塊鏈技術,所有交易都建立起可靠機制,能夠讓食品鏈上的生產者、供應商、加工業者、經銷商、零售商、監管機構以及消費者,能隨時獲取到食品來源與狀態信息,方便追蹤受污染的食品,加速問題食品下架,有效阻止食品安全問題的蔓延。這種方法,菜鳥、天貓、京東已開始使用。
根據《「十三五」國家信息化規劃》要求:到2020年,「數字中國」建設取得顯著成效,其中區塊鏈技術被列入規劃。未來區塊鏈在數據交換、數據處理、信息安全、價值傳遞等重要服務領域將得到廣泛應用。
以共識、共享、共贏為宗旨的中國服務貿易協會區塊鏈委員會副主任、秘書長謝錦龍告訴記者:「區塊鏈委員會將協助政府開展立法、行業標準及發展規劃研究。本次區塊鏈創新發展論壇中,首期達成共識,非去中心化,而是弱中心化,政府不是不可監管,而是可以穿透式監管。」
目前全國各地都在加速新一代信息技術產業布局,但尚無擁有區塊鏈產業絕對優勢的地區。「錯過了互聯網,可不能錯過區塊鏈了」,各地政府都希望能引入優秀的公司和人才,掌握未來產業發展的先機,甚至「成為區塊鏈發展的樣板工程在全國推廣」。
截至目前,國內共有浙江、江蘇、貴州、福建、廣東、山東、江西、內蒙古、重慶等9個省份、自治區和直轄市就區塊鏈發布了指導意見,多個省份甚至將區塊鏈列入本省「十三五」戰略發展規劃。
就在今年初,真格基金徐小平把區塊鏈革命比喻為一場偉大技術革命,「我以全部的智慧呼籲大家,千萬不要臨淵羨魚,而要衝到浪濤中去」。
幾乎在同一時期,峰瑞資本也傳出消息,成立區塊鏈小組,專註投資區塊鏈行業;而火幣網引來了一位前華爾街高管,開拓其美國市場。
彷彿突然之間,區塊鏈這個早已被發現的新大陸,成為了眾人爭相蜂擁的淘金地。
究竟是「風口」還是「騙局」
與此同時,專家們也指出,區塊鏈作為一種新興技術,價值固然存在,但其效率低。數據寫入區塊鏈,最少要等待10分鐘,所有節點都同步數據,則需要更多的時間。拿比特幣舉例,當前產生的交易有效性受網路傳輸影響,比特幣交易每次的確認時間大約10分鐘,6次確認的話需要一個小時。再就是能耗太高,區塊的生成需要「礦工」進行無數無意義的計算,非常耗費能源。英國一家電力信息網POWER-COMPARE提供的預測數據顯示,按照目前比特幣「挖礦」、交易耗電量的增長速度,至2020年比特幣耗電量將會與目前全球用電量持平。儘管這一數據備受質疑,但是那些藏在深山老林的「礦場」則實實在在展現了這門生意的耗能景象。
如今許多人質疑,除了炒作和投機,區塊鏈還有多少真正的價值?這項技術的處理速度太慢,無法大規模應用。以太坊每秒只能處理大約15筆交易。相較之下,Visa每秒可處理2000筆交易。「挖礦」十分耗電,現在愛爾蘭用在挖比特幣的電力比全國的日常家庭電耗還多。有人對區塊鏈的真正價值感到困惑。
此外,在區塊鏈公有鏈中,每一個參與者都能夠獲得完整的數據備份,所有交易數據都是公開和透明的。如果想知道一些商業機構的賬戶和交易信息,就能知道它的所有財富還有重要資產和商業機密等,隱私保障難。
另外,區塊鏈的去中心、自治化的特點淡化了國家監管的概念。在監管無法觸達的情況下,市場的逐利等特性可能會導致區塊鏈技術應用於非法領域,為黑色產業提供了庇護所。
區塊鏈究竟是「風口」還是「騙局」?大佬們的爭議點主要集中在項目技術的落地。3月1日,金沙江創投董事總經理朱嘯虎在朋友圈質疑:「2000年的互聯網泡沫至少還有eyeball,今天的區塊鏈除了炒幣外還有什麼?」
區塊鏈能否徹底顛覆遊戲行業
2017年末,一款名為CryptoKitties的區塊鏈遊戲在網路爆紅,玩家可通過以太幣(ETH)等虛擬貨幣進行寵物交易,而遊戲中的初代加密貓,則是被炒到一隻近百萬元的高價。
繼百度萊茨狗、360區塊貓、小米加密狗區塊鏈遊戲反響熱烈之後,4月23日,騰訊第一款區塊鏈遊戲發布。該款遊戲代號「Z」,旨在將區塊鏈與遊戲結合,提升娛樂的可玩性、真實性。而進入4月份以來,斐訊、Social Lending等公司也先後推出區塊鏈遊戲。
區塊鏈遊戲被認為是區塊鏈一個重要的應用落地領域,最初的遊戲形態普遍是以「代幣形象化」作為一個遊走在監管邊緣的存在。當監管逐漸收緊,遊戲廠商開始了探索區塊鏈可能帶來的其他玩法。
去年12月份,一款電子貓的遊戲在以太坊上線後,區塊鏈遊戲概念瞬間火爆起來,各大廠商開始爭相進入區塊鏈遊戲領域,從國外的《CryptoKitties》、《Region chain rabbit》,再到國內的《加密狗》、《寶利馬》、《網易招財貓》,游久遊戲、九城等公司也分別從網站建設、投融資等領域切入區塊鏈領域。
遊戲行業的競爭越來越激烈。在區塊鏈技術的浪潮下,眾多國內外遊戲和互聯網公司開始推出自有的區塊鏈遊戲,以搶佔應用領域的先機。
此間專家坦言,從網路遊戲誕生至今,還沒有一款遊戲能夠脫離開遊戲開發者的控制,像比特幣一樣,從發布當天開始,創始者就不再對這個網路擁有任何的權利。然而,區塊鏈遊戲卻能改變這一切,區塊鏈項目基於去中心化分散式賬本的一種信任關係,它的價值樞紐在於社區建設。越多的遊戲用戶認可這個遊戲,願意持有相應的遊戲幣,遊戲的價值就越高。這使得用戶既是遊戲的投資者,也是利益分享者,從而徹底顛覆遊戲行業。
(責任編輯:王擎宇)
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