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如果當初這些遊戲火了,今天也就沒有絕地求生什麼事了!

風蕭蕭兮易水寒,壯士一去兮不復還。

各位吃瓜群眾們,你們好,聖騰旗下小編阿離又來啦!

如果當初這些遊戲火了,那麼今天的絕地求生也許將無人問津。

而Steam對於國內玩家而言,僅僅只會是小眾的遊戲商店,藍洞也不需要天天道歉,外掛作者與商販子也不會抱住一棵財源滾滾的大樹。

談起《使命召喚》系列,FPS類遊戲玩家肯定不會陌生,雖然在知名度上不如CS,但無論是畫質還是劇情都得到了大家認可。

但如果說起《使命召喚OL》,接觸的玩家肯定是嗤之以鼻。

並不能說這款遊戲製作的不好,和原版《使命召喚:現代戰爭》並沒有太大差距。

如果非要挑出一些不足的地方,只能說它的畫質太差,優化太差。

2012年登場,2014年公測,而畫面製作卻是五年前的水平。

最氣人的是,這款遊戲對老玩家非常不友好,各種活動只為了接納新人。

可偏偏新人一時半會熟悉不了這款遊戲,經常被各種老玩家實力『勸退』。

就這樣,《使命召喚OL》涼了。

《天涯明月刀》在眾多武俠RPG網遊中,它絕對算的上一號人物。

無論是劇情還是遊戲畫質,又或者遊戲本身的其他元素,都深深的吸引了眾多『武俠迷』以及新人玩家。

但這款遊戲還是被策劃毀了。

充值活動多就算了,關鍵是還給充值玩家帶來了各種BUG。

然後又是各種賣飾品,如果是武俠風或者古風的,還能理解,但關鍵這些東西是真的很奇葩。

緊接著又是各種肝,不管是什麼活動,都需要『金錢』開道。

抽獎,大轉盤,『修為』就到手了,好東西也到手了。

到最後直接點券明碼標價,說好的平民遊戲瞬間變成了土豪遊戲,和《貪玩藍月》相比之下有過之而無不及。

當絕地求生銷量千萬時,這些遊戲策劃人員會不會有些咬牙切齒呢?

大家都是做遊戲,為什麼你明明能成功,最後卻失敗了呢?

那麼各位吃瓜群眾,你還知道哪些『出師未捷身先死』的遊戲嗎?

我是聖騰旗下小編阿離,愛遊戲愛生活,寫文不易,電費略貴,點個關注給個贊吧!(以上圖片均來源網路,如若侵權聯繫即刪)


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