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當爐石法術獲得迴響,哪些法術可以在十費空場打死滿血對手?

爐石傳說每個版本都會有新的東西加進來,在女巫森林這個版本里,除了暴雪強推的奇偶系列卡,新加入的還有突襲和迴響,突襲指的是當回合可以發動攻擊,但本回合無法攻擊英雄,而迴響的意思是你再本回合可以重複釋放這張卡,只要你有充足的法力值。在女巫森林的冒險模式里,有boss的技能是法術獲得迴響,於是他就被我用小石頭砸死了,兩費就結束戰鬥,嘖嘖嘖,這boss真慘。如果讓法術獲得迴響,哪些法術可以在十費的時候,空場就幹掉滿血對手呢?

火球寒冰箭這種法術在傷害性法術里算性價比很高的法術了,單位法力值一點五的傷害量,但是想要達成要求就需要單位法力值三點傷害量,所以這種常規法術並不符合,同時炎爆術這種東西就更不用說了。木米稍微整理了一下,發現能夠做到這一點的還是有不少法術的,不過大多數法術都和或多或少與常規法術不同。

月火術

這個法術和小石頭其實是一樣的,零費打一,以前藍龍德的時候,月火術可是主力輸出,現在如果給它加上迴響,也是可以空場打死對面,不過需要30次,一個回合時間不知道夠不夠,畢竟冒險模式時間足夠揮霍,正常天梯對戰就不行了,不過理論上加迴響是可以打死的。

奧術飛彈

這個其實並不算常規法術,因為正常情況下對方是有隨從的,也就意味著全打臉需要非常好的人品,然而一般人是做不到的。但是既然限定了空場,就意味著三下可以全打臉,迴響buff加上就是十費三十血,剛剛好打死。

影襲

影襲是直接打三血,卻有限定,是對敵方英雄造成三點傷害,這就使得它失去了靈活性,沒有辦法像寒冰箭一樣愛打誰就打誰。有失必有得,沒法打隨從換來的是低費,一費打三,十費可以來十次,而且這個時間肯定是夠的。

閃電箭

薩滿的特點就是過載,今天就花花明天的錢,一費就能過載四,於是強大的閃電箭雖然單位費用傷害為三,卻有著下回合過載的影響。不過這些都不重要,誰知道明天會發生什麼,今天過好了才是最重要的,哪怕過載二十也阻止不了我這回合打死你。

靈魂之火

術士特點就是棄牌,作為術士補傷害的靈魂之火,一費打四看起來非常強大,如果不看它需要棄一張牌,可以說是一張神卡!但是強大的力量是要付出代價的,指不定就把哪張重要的牌扔了,根據墨菲定律,你越不想扔的那個牌,一定會被扔掉,例如留著翻盤的DK英雄牌。

作為一個新出的機制,迴響其實是挺好玩的機制,它在一定程度上彌補了手牌不足的問題,對同一種卡只能帶兩張也是一個補充,雖然現在帶迴響機制的卡還比較少,但暴雪應該會讓這個機製成為像戰吼亡語一樣的成熟機制。除了上面幾張法術外,還有沒有其他的加迴響就能秒人的法術呢?無論標準還是狂野都可以,來討論一下吧!

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