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邊路一霸老夫子的暴力美學

前言

做了這麼多期【職業選手教你玩王者】,T姬也是收到了很多玩家的反饋,其中反饋最多的當屬【為什麼沒有我最喜歡玩的邊路英雄?】。在這裡T姬想解釋跟大家解釋一下,與各位職業大神溝通過之後,各位職業選手的意見都比較統一,路人排位中類似中野這樣的輸出位容易依靠人頭經濟滾起雪球Carry全隊,而邊路英雄則對隊友的發揮有一定依賴。畢竟作為一個以肉裝前排吸收傷害的坦克英雄而言,沒辦法純粹依靠自身的硬度推塔拿龍,團滅對手帶領隊伍走向勝利。所以在你的保護下Carry位的隊友發揮就顯得較為重要了。

既然大家提出了想看邊路英雄攻略的意見,T姬自然也想辦法儘力滿足大家的需求。經過T姬對於兩個月來比賽的信息收集,發現還真有那麼一個英雄能夠在比賽中擔綱邊路Carry位置的重任,他就是萬古常明老夫子。這一期T姬就跟大家談談老夫子的實用攻略,幫助喜歡玩邊路的同學在路人排位中良好發揮,帶領隊友拿下戰場勝利。

最後在此也是非常感謝大家對於TGA大獎賽以及T姬王者榮耀英雄攻略欄目的支持,也是希望大家繼續關注我們!

英雄解析

現在的職業比賽里,可以說是遊走者的天下。中野更趨於前期抓機會+後期發力的模式,遊走的重要性不言而喻。

在排位亦或是比賽中,一個穩定的邊路能讓在其他路打團的隊友放心。現在許多職業戰隊都會選擇對線並且能夠在團戰中站得住腳的強勢的邊路英雄,前期幫助中野遊走抓單,後期穩定前排為隊友吸收傷害。

今天講的老夫子,就是邊路對線英雄的執牛耳者。

被動是老夫子的靈魂。每次普攻會疊一次被動,疊滿五層後,會強化老夫子60點移動速度以及25%攻擊速度,強化狀態下每次普攻附加60點真實傷害,每次攻擊能夠減少一秒兩個小技能的冷卻CD。

這也是老夫子出裝與銘文思路的來源,以堆疊攻擊速度為目標,可以更快的打滿被動五層,並且強化後能多打出幾下附帶真實傷害的攻擊,又能反哺技能冷卻,簡直是居家必備之選。

基礎課堂—技能科普

一技能很簡單,就是一個軟控制。將眼前的敵人拉到自己面前,造成傷害和25%減速。

二技能一般是T姬的主升技能,因為一技能主升的話只會提升傷害,而二技能提升的是移動速度和傷害減免。

二技能被動是每次普攻都會有25%幾率觸發攻擊第二下,第二下普攻只會觸發50%傷害,這也跟英雄被動掛鉤,能更快地打滿五層被動,但效果固定不會隨技能增加而增強。

二技能主動效果是對拼和吸收傷害的關鍵技能,基礎提高25%移動速度和50%傷害減免,並會反彈敵方英雄的普攻,減少其50%移動速度,並附加老夫子裝備與被動的法球效果。

大招是老夫子的招牌技能:向前方衝刺,束縛第一個撞到的英雄,使其無法移動,持續五秒,在這期間減少該英雄對任何單位20%的傷害。

簡單講就是,老夫子以觸發被動為核心,疊攻速加邊路帶線壓制對手。團戰中死死限制對方Carry位並且將其率先擊殺。

銘文與裝備

技能已經講的很明白了,對剛不慫就是老夫子的核心玩法,所以傷害、攻速以及吸血三大屬性對於老夫子而言缺一不可。

T姬在學習大獎賽比賽中各種老夫子的銘文、出裝,最終搭配出最適宜的主流出裝,應對各類陣容體系都能得心應手,對於新入門的老夫子邊路玩家,這樣搭配是最適宜的!

先聊聊銘文。紅色T姬會選擇帶紅月(主要提升攻擊速度和暴擊),綠色選擇比較大眾的鷹眼(高額的物理穿透),藍色的話根據出裝會有兩個思路:選擇狩獵,保證銘文帶給他26%的攻速加成,能更快地觸發被動,並且移速更快更容易追人。另外種思路,T姬覺得也很不錯,那就是十個貪婪吸血,上來就帶有16%的物理吸血。

為什麼要這樣帶呢?

十個藍色的攻擊速度所給的增益也就在前期還不錯,在後期你跟別人站樁輸出,能迅速觸發二技能的被動,所以不缺那十點攻速,但是16%的物理吸血就不一樣,搭配末世的10%吸血,英雄吸血能有26%,可以說是相當可觀了,不需要出第二件吸血裝。至於移速,就算你多了這10%,你就能不依靠大招的控制就追上對面長腿的中路射手嗎?

這是T姬最近研究的常用的一套出裝,兼顧傷害、坦度和韌性,可以說是最紮實又不缺傷害的出裝了。

出門第一件護甲鞋是前期單挑最強的裝備,適合劣勢路開,不容易出錯,後期可以看情況換水銀鞋。大多數局都能在後期把肉裝補齊,所以90%情況下都會換水銀鞋。

第二件裝備是末世,老夫子核心的核心。其他出裝都可以換,唯獨這件裝備是必出的。完美的屬性,攻擊速度、發球效果、物理吸血、攻擊力,都是老夫子最適合的。

第三件可以選擇出個爆裂之甲穩一下。現在的爆裂之甲不用多說了吧,只要被小兵打就會疊被動,提高的移速和傷害輸出都是老夫子喜歡的屬性,一件非常適合老夫子的半肉半輸出裝備。

第四件可以出個破甲弓,對面所有人單挑你都打得動,避免了打不動肉的尷尬狀況,最關鍵的是推塔傷害會高很多,這個對於邊路帶球牽制非常重要。

剩餘兩件裝備一般都要選擇Counter對面英雄屬性,比如對面法系發育好就補個魔女,對面AD發育好就出個反傷甲,局勢比較焦灼可以出個復活甲,暴力一點的出個破軍或者宗師之力也是可以的。

其他方面這也是市面上很常見的出裝思路,銘文把攻擊速度疊滿,裝備里多出個吸血刀,這樣傷害續航會很足,尾裝還是以破甲弓與魔女斗篷結尾。

前中期的守護者之鎧,就是不祥徵兆的合成件, 性價比特別高,無論是單挑還是被群毆逃命,效果極佳。

如果你是走優勢路發育的老夫子,那麼可以儘快出齊攻速推塔,攻速鞋加末世加銘文的攻速,推塔速度很快。反傷刺甲與暴烈之甲能幫你反制對面的物理選手,最後還是以破甲弓與魔女斗篷結尾,真的是雷打不動的「攻防兩兄弟」。

團戰打法

老夫子的打法關鍵就是保證自己發育為先。

首先是初入王者榮耀的小夥伴,最重要的就是支援支援,在自身不易打爆對線的時候,幫助隊友以多打少,才是獲勝的正途。

中階的話,就是保證自己發育,不傳球。這部分的小夥伴能力都有了較大提升,對手也不太容易被你抓到,所以頻繁的無效支援很容易讓隊伍疲於奔命,導致中期裝備與等級的雙重劣勢,從而輸掉比賽。這裡說的就是,除非是非打不可的團戰或者是包能拿人頭的團戰,其他可打可不打的小團能不去就不去。

高階的話,就是支援與發育並重。這部分的玩家都清楚什麼時候該自己發育,什麼時候該支援對友,拿下團隊經濟。

好了,接下來就看這一期的老夫子實戰演練。

這裡老夫子依靠攻速快的優勢,獲取了下路的推線權,直接在對面野區繞一圈後,來到中路。一波小繞後的一技能直接把對面中單抽到面前,開個二技能搭配隊友諸葛亮逼出對面中單的閃現,幫助隊友奠定線上優勢。

這裡對面中單是必須要交閃現的,不交的話,會被諸葛亮二技能踩到兩次減速,很容易在塔下被擊殺。

老夫子線上應對對手的「牛皮糖」程咬金是很無奈的,所以這裡在自己塔下裝作不敵,勾引對手程咬金在塔的攻擊範圍內,在隊友阿軻的趕到瞬間,一手大招把程咬金圈在塔下。

這裡直接往後撤,能避免被他換掉,因為低血量的程咬金攻擊力加成會很高,一不留心就會被反殺!

這裡是老夫子的意識體現,預判對面李白會回到一技能影子上,直接一手大招困住李白,因李白血量狀態不好,且技能都已經交光,直接配合隊友將其秒殺。

隨後用一技能拉扯敵方其他英雄,配合隊友項羽的側方向頂,在敵方塔下擊殺對手程咬金,完成一波小團滅。

這波團戰的精髓在於草叢隱藏自己,在李白回到第一段影子的地方適合直接拉大,將其秒殺,預防他打野怪刷大,對我方造成傷害。

這裡依靠強大的回血續航,在團滅對手後,把敵方的野區清光,配合從家中出來的夢奇,雙大招的完美控制,擊殺了對面剛出門的白起,讓對面剛起的攻勢又被瓦解。

這裡就是高吸血的老夫子的強大之處,不需要過多的回家,團戰後給他個野區或者一條線,就能還你個滿血的邊路猛將。

這裡就看得出老夫子對李白的剋制,這裡已經預判出要釋放第二段一技能的李白所在位置。在對方程咬金剛剛好與李白錯位的瞬間,大上去捆住李白,轉身離開,讓隊友阿軻秒殺脆皮的李白。

老夫子小技巧:大招的使用很關鍵,用的好的大招能限制對面最關鍵的英雄,大中後不需要你硬打輸出,只需要交給你的隊友就足夠了!

這一期的排位老夫子教學就到這裡,看似充斥著暴力美學的老夫子背後,有著是對小技能細節的專註,希望大家特別是喜歡玩邊路位置的同學能用老夫子在排位中大殺四方,攀登上自己心儀的段位!

天不生夫子,萬古如長夜!

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