刺激戰場:決賽圈少打多最容易被忽略的細節,知道後少打多並不困難
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05-10
少人打多人這其實在刺激戰場中是一個很常見的狀況,因為在到決賽圈的過程當中,難免會有隊員的損失,有時可能還會損失掉不止一名隊員。這就導致了在決賽圈的時候自己隊伍人數只有一個或者兩個人去打決賽圈,而其他隊伍可能還是滿邊隊伍,這時候自己隊伍的在這時候的細節處理就非常重要了,但是這些細節卻經常被人忽略,那麼這些細節有哪些呢?
在面臨這種少打多的情況,一定要等著敵方先手露出破綻。一般這種比較多人的隊伍內心都會想著自己人數有優勢,都會主動出擊。這時候自己隊伍就需要卡好視野,等到敵方出擊的時候,只要擊倒了敵方一個人,那麼自己隊伍就佔取了先機。
在擊倒了敵方的一名成員之後,不要去補他!這就讓敵方其他成員會猶豫是繼續剛還是扶隊員,整體的節奏就會亂掉,自己隊伍吃雞的可能性就更大了。如果敵方選擇了扶人,那麼自己隊伍就能夠主動出擊打他們個措手不及。他們不扶隊友呢,那就繼續卡好視野和他們對槍。
還有在少打多的情況下,不要輕易習慣性的換子彈,因為你是不能夠確定敵方是否會在你換子彈時衝過來把你殺掉。一定要確定敵方離你有一定距離並且自己是安全的情況下在換子彈,這樣才能夠保證自己不會陣亡。
※第五人格:萌新入游表示治療時感覺是在捉虱子,感覺給完成搞笑遊戲!
※刺激戰場:比罵人還要能夠讓隊友心態爆炸的行為,真的是令玩家頭疼
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