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藍貼:8.0爭霸艾澤拉斯全新PVP系統預覽

暴雪推出BfA中新的PvP系統的細節。 有一個新的排名系統,新的獎勵計劃,每周征服獎勵,等等。

今天早些時候,我們在測試版中介紹了戰爭模式系統,這是艾澤拉斯戰役中的另一個新的PvP系統。

暴雪發布:(藍貼)

在BfA,我們正在對PvP獎勵系統以及排名系統進行一些有意義的重構。我們仍在完善該系統,但我們想分享一些可能有助於緩解您的一些擔憂的細節。請記住,這些東西仍然可以改變。

新的排名系統

我們正在更新排名系統。 WoW競技場實際上是暴雪第一款具有評級系統的競技遊戲之一,因此可以說是時候進行更新了。

為了達到這個目的,我們希望通過類似於星際爭霸或者守望先鋒的排名來使用黃金、鉑金(譯者:至尊星耀???)等標籤來排名(我們仍然會擁有自己的頭銜(挑戰者等)。我們覺得這些稱號會有助於提升PVP競技者的活力,所以我們很樂意將它們帶到魔獸世界。請記住,您仍然可以在比賽結束時和用戶界面內看到您的評分。而且我們也希望在用戶界面中添加您的實際排名(例如,您在該地區排名第10)。

新的裝備獎勵計劃

與LEG類似,我們將根據您的周期性結算結果,以更好的裝備獎勵您。但是,在軍團中,我們以線性方式遞增獎勵。所以當你獲得更高的「天梯分數」時,你獲得的獎勵的裝等逐漸增加。但我們發現獎勵往往對於玩家來說過低。因此我們將改變裝備獎勵系統,以匹配新的排名系統。

這意味著挑戰者/黃金(1600-1800左右)的玩家將有一定幾率獲得相當於普通團本級別戰利品,競爭者 / 鉑金(從1800左右開始)以及英雄團本級別的獎勵等等。

史詩外觀和其他獎勵

不同的獎勵將與不同的排名掛鉤。在Legion中,當你達到2000分時,你會得到整個精銳外觀,在BfA中。在達到這個級別後,你會立即得到外觀,而不是賽季結束時的計算。

我們絕對贊同競技精神在高分段會體現的淋漓盡致,所以我們會注意到這一點。與過去一樣,賽季角鬥士坐騎(以及頭銜)在賽季結束時仍然是%分布

每周征服

正如過去所討論的那樣,我們正在引入基於舊設計的征服系統。你將從PvP活動中獲得的征服「點數」(主要是評價,但也有一些來自戰爭模式),每周都會獲得獎勵。這是為了吸引普通玩家。

新系統的最大目標之一就是更好地將「付出與回報」與遊戲中的其他內容相匹配,特別是在LEG(或過去),玩家費時費力,但獎勵卻不盡如人意。我認為吸引更多玩家參與pvp是一個崇高的目標。

我們希望這些系統能夠儘快投入測試,並希望聽到您的反饋!


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