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李白是設計最成功的門面英雄,沒有之一,玩家懇求策劃輕點削

李白可以說是王者榮耀這個遊戲人氣最高的一個英雄了,沒有之一,最近李白被削弱的消息傳遍了整個王者圈,李白的小迷弟和小迷妹們紛紛到策劃微博下留言,請求策劃慢點削弱李白,李白被奉為王者榮耀設計最成功的門面英雄,希望策劃把刷大機制和一技能的眩暈留下,然後通過減少CD和增加傷害來達到增強的目的,這樣技能不傷老玩家的心,李白也不會成為下水道英雄。

然而策劃是這樣回答的,李白的調整方案在上線體驗服後,最近收到各類玩家的意見,並說一定會考慮到大家的意見的,其實這些話是策劃經常說的,他也不能給出明確的答案。真的別削弱李白大招了,說什麼李白能輕鬆擊殺敵方不滿血後排?你也說是不滿血了,連不滿血的脆皮都秒不了就別叫刺客了好吧?如果一套打完一個人沒死 李白沒有控制豈不是等死?

體驗服李白確實是增強了,但有些無腦了,無腦的李白不是大家想要的。正式服李白就缺一點打肉的傷害,野怪增強,李白前期發育也有點點難,本來上個版本就是坦克坦度,血條,和傷害的問題,調整坦克就好了,好多相對弱勢英雄都能平衡了。非要加強射手,還要加強刺客,改得亂七八糟。

作為一名李白黨,我要說一句,麻煩策劃不要隨意更改李白的機制,現在刺客也就李白玩的順手,如果說李白的1技能的眩暈不適合刺客的技巧型,那麼蘭陵王 猴子 等 刺客英雄是否削去控制性技能呢?體驗服李白的更改,第一個提高三個技能的傷害,第二次更改大招的傷害,現在又改體驗服大招。

減少cd增加傷害,其他的方面又不減弱,你讓脆皮怎麼活??本身李白二技能和大招就無敵狀態,加強了傷害,一技能還帶眩暈,脆皮連閃現逃跑都不行了。講真,傷害正式服現在正好,只改下大招cd就行了,還有別整些額外ad。

現在李白算是比較平衡了,難道一定要把李白變得無腦刷大嗎?總要給這個遊戲一個靈魂,給大家一個信仰,只要前期傷害稍微加一點就夠了,希望策劃看到大家的心聲,不然眾怒難消,後果不堪設想。大家說說天美這樣做是不是蓄謀已久的套路,本來早就打算修改李白的技能的,因為當時很多人反對,所以繞了一圈,先假意加強同時把控制取消。然後再削,達到它本來的目的,這樣做反對的聲音就少很多了。

刺客定義是什麼!不出手則已,出手就應該殺人,李白這種寄託於王者榮耀甚至之前叫做英雄戰績的門面英雄!門面你懂嗎?策劃,不是我們玩李白的非要李白有多強,你自己去玩試試,李白高端局單排有幾個拿的出手?為什麼?傷害傷害不行,被人家針對幾下,尤其是逆風,簡直是廢!希望策劃好好考慮。

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