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谷歌地圖繼續整合AR功能 把虛擬嚮導帶進現實

幾個月前谷歌就宣布新Maps API將現有的地理特徵(如建築物、道路和公園等)變成了Unity的遊戲對象(Gamets),這樣開發者就可以專註於開發環境,直接利用谷歌提供的實時地圖信息來完善自己的遊戲,比如將地圖中實際存在的酒店設定為「冒險家旅館」,將超市便利店設定為「商店」等等。

對於很多AR遊戲開發者來說,這當然是一個好消息,可以更好地利用現實環境來提升遊戲的沉浸感。在接下來的幾個月中,谷歌一直在完善這項工作。

在2018年谷歌的I/O開發者大會期間,谷歌AR/VR產品副總監Aparna Chennapragada梳理了谷歌地圖整合AR工作的進展。

他表示,團隊通過利用智能手機攝像頭、計算機視覺、谷歌街景和谷歌地圖,打造了更加真實的「導航」,這背後當然離不開谷歌「牆裂推薦」的ARCore。

據Chennapragada介紹,在整合AR功能後用戶使用導航時,可以啟用攝像頭後在現實景象中增加虛擬指示箭頭,更精確提醒用戶在哪裡轉向!除此之外,利用該功能還可以很好的識別用戶周圍的地標建築,甚至你可以選擇一個虛擬嚮導疊加在現實場景中。

谷歌近兩年一直在推進AR應用,比如讓Chrome瀏覽器再不需要其他應用的情況下直接讓用戶獲得AR體驗!其實相比VR,AR與智能手機的結合更加緊密,因此在國內我們也可以看到一些廠商重視手機中AR應用,未來類似《Pokemon GO》的遊戲會不斷增加!

幾個月前谷歌就宣布新Maps API將現有的地理特徵(如建築物、道路和公園等)變成了Unity的遊戲對象(Gamets),這樣開發者就可以專註於開發環境,直接利用谷歌提供的實時地圖信息來完善自己的遊戲,比如將地圖中實際存在的酒店設定為「冒險家旅館」,將超市便利店設定為「商店」等等。

對於很多AR遊戲開發者來說,這當然是一個好消息,可以更好地利用現實環境來提升遊戲的沉浸感。在接下來的幾個月中,谷歌一直在完善這項工作。

在2018年谷歌的I/O開發者大會期間,谷歌AR/VR產品副總監Aparna Chennapragada梳理了谷歌地圖整合AR工作的進展。

他表示,團隊通過利用智能手機攝像頭、計算機視覺、谷歌街景和谷歌地圖,打造了更加真實的「導航」,這背後當然離不開谷歌「牆裂推薦」的ARCore。

據Chennapragada介紹,在整合AR功能後用戶使用導航時,可以啟用攝像頭後在現實景象中增加虛擬指示箭頭,更精確提醒用戶在哪裡轉向!除此之外,利用該功能還可以很好的識別用戶周圍的地標建築,甚至你可以選擇一個虛擬嚮導疊加在現實場景中。

谷歌近兩年一直在推進AR應用,比如讓Chrome瀏覽器再不需要其他應用的情況下直接讓用戶獲得AR體驗!其實相比VR,AR與智能手機的結合更加緊密,因此在國內我們也可以看到一些廠商重視手機中AR應用,未來類似《Pokemon GO》的遊戲會不斷增加!


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