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百萬人預約的《明日之後》開測半日口碑崩盤,網易飢餓營銷終害己

各位玩家們好,我是手游刺蝟君。

《明日之後》是網易自研的一款集合了射擊、恐怖生存、塔防與角色扮演要素於一身的新開放世界殭屍遊戲。遊戲基於虛幻4開發,有著非常擬真的生存元素。

在吃雞遊戲已現疲態的當下,《明日之後》還未公測便已有著百萬預約量,開測前在taptap上也保持著9.1的高分。

可以說承載著萬千玩家的期待。

而遊戲在今日上午開啟第三次測試之後,遊戲分數一瞬間降至5.9分,測試服分數更是達到驚人的2.5分,如此巨大的反差,讓這款備受期待的遊戲,口碑徹底崩盤。

由於刺蝟君是ios系統,並沒有搶到激活碼,心想等著公測之日再去體驗也不遲。但是在看到《明日之後》的評分時還是有被嚇到的。

難道遊戲玩法如此不堪?遊戲還沒有氪金系統啊!

於是趕忙點開玩家們的評價一一觀看,發現評價中並沒有關於對遊戲玩法、體驗方面的吐槽,而是清一色對網易本次飢餓營銷的泄憤。

通過玩家的評價,刺蝟君也大致理清了事情脈絡:

居然還有用流量下載一款不知道能不能搶到遊戲資格的人

由於本次測試為限量測試,註冊人數有限先到先得,於是預先下載好遊戲等11點開測,很多玩家們在進入後本以為能搶到資格,但是系統卻一直提示網路錯誤,以致於沒有搶到註冊資格。

由於前期被遊戲官方的造勢吊足了胃口,沒想到開測之際卻碰到如此壞人心情的情況,玩家們敗興而歸,通過打一星評價來平衡內心的落差。

這...

這事在刺蝟君看來,玩家們的確太過情緒化了。

首先,官方已經強調了這次為限量測試,所以搶不到資格實屬正常;

其次,遊戲在開測前就有著百萬人的預約量,遊戲開測兩分鐘資格就達到上線,這再正常不過;

然後,官方給主播開綠色通道,這也是遊戲廠商的常規操作,沒什麼大驚小鬼,這是主播的職業優勢,也是廠商的宣傳手段。

就像這位玩家說的:"搶到的都在玩,搶不到的都在評。"

玩家們為了泄憤狂刷一星,就顯得有些偏激和玻璃心了,這讓一款遊戲還沒公測便結束了自身命運。

當然,網易方面這次做的也實在不妥。

明知道預約人數已有百萬,卻只有那麼點測試資格。

既然資格有限又何必採用免費測試呢,發碼邀請不是更好?

此次網易和玩家之間的矛盾,均是由自身考慮不當造成。

正所謂,自作孽,不可活,當然也希望玩家們理性評分。


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