刺激戰場:遠距離的對槍是否有必要,稍微提醒就清楚了
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05-11
對槍是在刺激戰場裡面一定會發生的事情,在遊戲的任意時間段,玩家都是有可能和其他玩家相遇的。但是玩家的相遇也有遠近之分,有時候遇到玩家是在翻過了一個反斜坡,他就在自己臉上,還有的就是隔著大老遠就看到了其他玩家。
對於打貼臉的敵人,不用講都知道要趕緊的把它們解決掉。可是對於那些在遠點的玩家,這時候是否要去打敵人,很多玩家往往就會選擇一個錯誤的做法,就是去攻擊遠點的敵人,這其實非常不明智的。
為何會說選擇打遠點的玩家是不明智的呢?因為遠點對槍是比較沒有必要的,因為距離太遠的話,哪怕自己真的將那個玩家給擊倒了。被擊倒玩家隊友還是能夠將他扶起來的,自己就相當於做了無用功,還浪費了彈藥。
不僅如此,如果敵方槍法好的話,反過來打你,自己的護甲還會因此而耗損,導致後面決賽圈的時候非常吃虧,很容易就被別人給擊倒,所以遠距離的對槍是挺沒有必要的。
※刺激戰場:玩家表示段位機制導致大部分人都在苟,遊戲體驗極差
※刺激戰場:在訓練場你是否遇到過使用手雷或者煙霧彈不讓你練槍的玩家?
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