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爐石傳說:這10張卡被設計師鎖定,也許他們會被這樣削弱!

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前天爐石設計師lksar在論壇上發帖表示目前版本有10張卡已經列入了觀察名單,這些卡牌可能將在近期內被削弱。

那這十張卡牌將會如何被削弱,這裡根據以往削弱的經驗,做了如下猜測:

守日者塔林姆

費用增加2費,身材改為3/8,效果保持不變。塔林姆這個版本的主要問題是控場防禦的初衷,變成了進攻的號角。削弱成838能夠讓他回歸防守節奏,而且還是偶數和自然卡組才能使用。

惡毒的召喚師

惡毒主要是6費回合的場面太過強勢,對方無法有效應對突然出現的大隨從。所以可以把惡毒改為8費44,以足夠的費用來解決這個場面,或者改成411,效果不變。雖然身材虧到家了,但是特效依然強大,不過相對比較容易處理的場面。

探索地下洞穴

任務賊的興起還是取決於一張兇惡的鱗皮獸和索妮婭。也許5個任務對於任務賊的節奏還是太寬裕了,如果削弱的話,基本再加1-2費差不多可以抑制盜賊做任務的節奏,使得任務賊與其他卡組的戰鬥沒有那麼一邊倒的優勢。

戰鬥號角

為了保持一定的強度,戰鬥號角可以改為5費,雖然有時候身材會輸給被削弱的5費自然之力,但是能夠免費壓縮牌庫的效果也還不錯!

食肉魔塊

魔塊的強大在於肚子里藏了2個一樣得隨從,不管配合吃掉虛空領主還是大蜘蛛,都是很有效的配合。所以對食肉魔塊加了2費,就阻擋了魔塊術6費就開始召喚高費隨從的操作。拖慢了魔塊術一定程度上的節奏。

鮮血掠奪者古爾丹

古爾丹的強大復活惡魔效果自己他強大的打3吸血3的英雄技能,是得其他的後期職業很無奈。所以為了遊戲平衡,把戰吼效果改為:召喚所有第一次死亡的惡魔。這樣子的效果就沒有那麼imba.

以上就是對那些可能被削弱的隨從及削弱方式盤點,有其他觀點的,歡迎在下方評論點贊!

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