《原力守護者》測試延期,時間調整為5月24日
導語:因為需要對遊戲版本進行完善和調整,原計劃於5月15日開啟iOS首測的《原力守護者》將延期測試,測試開啟時間調整為5月24日,測試周期將調整為5月24日10:00-6月6日18:00。對遊戲感興趣的玩家可以前往官網(fog.leitng.com)進行預約,此次測試的預約期也將相應的進行延長。
5月24日稍微測一下
完善遊戲版本,適應各類手機型號
自4月16日雷霆遊戲宣布代理《原力守護者》以來,這款像素風的MOBA手游被更多人了解到,也引發了大眾的好奇。無論是它獨特的畫風,還是隨機的戰場玩法,都是當前MOBA手游里所沒有的全新設定。
在參加了核聚變遊戲展,並經由STN工作室試玩分享後,很多玩家對《原力守護者》產生了極大的興趣,開發團隊也希望讓更多人第一時間體驗到遊戲,因此決定加急完善遊戲版本,以便於適應各類手機型號。在5月24日的版本中,大家就可以體驗到更完善的《原力守護者》了。
玩家在核聚變現場體驗《原力守護者》
優化伺服器,承載更多玩家
對於競技類遊戲來說,遊戲的適時匹配非常關鍵,在線人數越多匹配也就越快。為了優化玩家的用戶體驗,讓遊戲匹配時間儘可能短,開發團隊也決定擴充測試規模。因此開發團隊需要一點時間來優化伺服器,以便於遊戲能夠承載更多玩家的同時匹配。
優化後,《原力守護者》可以承載更多玩家同時匹配
最後階段,重點優化兩大核心玩法
此次《原力守護者》測試的版本共有兩大玩法。一個玩法是3V3的團隊競技,另一個玩法則是12人大逃殺的單人競技。在開測前的最後階段,這兩個玩法都會持續的進行優化。
3V3團隊競技
12人地牢角鬥士
此次測試延期的初衷是為了讓更多人可以第一時間體驗遊戲,並能夠獲得最棒的體驗。在增加測試人數後,無論是遊戲的匹配速度還是戰場的激烈程度都會得到極大的提升。希望此次延期沒有對已經預約的用戶造成影響,同時也歡迎更多的玩家前往預約參加此次測試。更多消息,也會在《原力守護者》微信公眾號中第一時間同步。
《原力守護者》微信公眾號
關於《原力守護者》
《原力守護者》是一款有Roguelike元素的MOBA手游,在保留MOBA團戰推塔的核心樂趣下,去掉了傳統的兵線、符文、裝備等設定,取而代之的是戰場中隨機出現的BUFF、需要招募的野怪還有每隔一段時間出現的中立祭壇!平均5分鐘一局,爽到你懷疑人生!遊戲同時設置了橫屏和豎屏兩種操作模式,戰場全隨機,橫豎都能玩!
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