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揭秘EOS節點之爭,利益角逐還是促進行業發展

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文丨鏈鏈醬

信仰鏈條第60天

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EOS已經成為區塊鏈圈子內近一個月最熱門話題。那麼EOS到底是什麼呢,大家爭破頭競選EOS節點的原因與背後意義又是什麼呢?

信仰鏈條社群聯盟邀請了HI-Finance CEO、本科畢業於復旦大學國際金融系、碩士畢業於哥倫比亞大學數學系,兼任上海市金融青聯第三界委員會常務委員和復旦PE/VC同學會副秘的Michael Wang來一一揭開EOS節點競爭背後的秘密。

回復關鍵詞:老王,即可獲取完整錄音。

EOS大熱

3月9日幣圈知名人士「老貓」首個在國內宣布加EOS超級節點競選

3月25日暴走恭宣布成立EOS.CYBEX社區,加入EOS超級節點競選

3月26日ONO創始人徐可宣布加入EOS超級節點行列

4月7日薛蠻子發微博看好EOS,同時支持EOS聯盟參與全球節點競爭

4月11日比特大陸旗下Ant Pool螞蟻礦池官方宣布正式加入競選

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短短一個月,全球五十多個團隊宣布競選EOS節點

然而,EOS官網在4月12日直接去除了包括硬幣資本在內的全部投資人信息,其中包括很多中國投資者。但是無論如何,薛蠻子,李笑來等業界大佬紛紛加入EOS的超級節點的行為已經為EOS賺足了眼球,之後再加上溫州商團、螞蟻礦池和OK資本的加盟,可以看出EOS在區塊鏈中已經十分火了。

為什麼說EOS是區塊鏈3.0

1.EOS交易速度更快

簡單來說,EOS就是一個用DPoS機制的以太坊。DPoS的全稱是Delegated Proof-of-Stake Consensus(委託權益證明的共識),是基於以太坊來進行對標的機制。通過EOS白皮書,可以發現該白皮書所描述的願景十分雄偉。書中談到EOS將比以太坊速度更快。速度的衡量方法是用TPS(每秒的交易量)來進行衡量。

比特幣的速度是每秒10筆以內,以太坊的速度是每秒幾十筆,而EOS預期上線後速度是每秒千筆;如果再把其他技術加上,理想速度是每秒上萬筆;若再把側鏈加上,速度可達每秒百萬筆。

DPoS,是BM(Daniel Larimer)設計的一種基於權益證明的演算法。這種演算法設計就相當於我們中國的人民代表大會制度:每個人都有一票選出可信的代表去參加會議,最後做出一個對整個社區都有好處的結果。同理,EOS演算法機制需要選出21個超級節點(同類比為可信代表),和100個備用節點。(註:21個超級節點是由BM通過數學演算法驗證推算而來。)

EOS採用這個DPoS就是靠投票選出超級節點,由這些超級節點去履行記賬的職責,因為節點數量變少,這就要求超級節點的計算機特性要足夠高,同時也因為數量少了,達成共識機制的時間非常短暫,出塊非常快。目前EOS Dawn 3.0的出塊時間是0.5秒,每秒處理的交易筆數相較於比特幣也會有多個數量級的提升。

2. EOS交易成本更低

以以太坊為例,交易時,調用智能合約需要支付手續費即gas。EOS當前的手續費是免費的。EOS就是一個對標以太坊的存在,也是一個區塊鏈的底層開發平台。在上面用戶可以開發各式各樣的Dapp,也就是第decentralised app(Dapp),意思是商業級去中心化應用。

總結:EOS真正抓住大眾想像力的原因,在於第一點,手續費全免;第二點,EOS的系統是有能力處理每秒數百萬次的海量交易,這就意味著EOS將突破區塊鏈不可能三角的這種建制。

EOS可以解決什麼問題

1. 區塊鏈技術的大規模商業應用

區塊鏈的1.0是比特幣,它只有一個轉賬支付,沒有智能合約也無法編程。區塊鏈的2.0是以太坊。但是以太坊的限制很多,儘管能開發Dapp(decentralised app商業級去中心化應用)。但是一個以太貓在性能上面就能把乙太網給堵死了。所以以太坊當前最大的問題就是他無法支撐大規模的商業應用,其共識機制是現在目前遇到的最大的一個瓶頸。

EOS就可以解決這個問題。EOS就是一個對標以太坊的存在,也是一個區塊鏈的底層開發平台。在上面用戶可以開發各式各樣的Dapp (decentralised app),用時少且費用低。

2.節省時間,增加效率

比特幣是公有鏈,挖礦的獎勵是通過pow給予工作的證明來發放,講究公平,公正,公開。因為競爭激烈,比特幣結果到最後衍生出超級大節點,這個節點就是礦池。到目前,全球約70%的算力都在中國的礦工手裡,他們是靠不停的「挖礦」競爭來獲得獎勵,而並非通過投票選舉出來的。雖然以太坊在這個pow做了一些改進,使得礦工的競爭稍微弱了一些,但是它依然面臨被礦工挾持的可能性。不僅如此,全球礦工挖礦的記賬方式造成了市場資源極大的浪費。

EOS只有21個超級節點以及100個備用節點,礦工們不用拼速度去挖礦,而是可以通過超級節點來實現同樣數字儲存的效果。這樣就大大提高了資源的利用率。

3. 持續的安全保障

為防止超級節點出現腐敗現象,EOS要求每一個共識節點在記賬前必須抵押一部分的EOS代幣,一旦作惡,抵押的代筆就會被沒收,並失去超級節點資格。

所以,本質上EOS其實是捨棄了一部分的去中心化,來換取另外一部分的高效率。除了利用DPoS機制可以提高開發者的速度,就如同在微軟的操作系統上做二次開發。因為EOS自己提供一個完善的帳號系統可以幫助開發者快速的開發自己的Dapp。因為如果要在以太坊上開發應用的話,需要耗費很多時間去開發底層模塊如果我們要進行商業化的應用的話,其實直接把EOS底層模塊拿來用就可以了,不再需要去重複造底層的輪子,從而可以把更多的注意力放在業務上面。

EOS如何盈利

根據當前EOS官方所給出的憲法規則,當前整個系統裡面生態里有約10億個EOS。每年會超發1%的EOS(獎勵和值是會變化的),其中21個節點分攤掉其中大多數,也就是每家分40-50萬個EOS。那按照當前120元一個EOS價格也就意味著每年收入為5000萬人民幣。所以一旦競選成功也就意味著有每年5000萬的收入。所以競選者也會為了利益去維護超級節點。

為了讓核心用戶能有最基礎的體驗,EOS是沒有手續費的。EOS每年都會增發5%來轉嫁用戶的交易手續費,其中1%是獎勵給超級節點,4%是留給自有團隊來進行運營維護。

如果EOS網路上某一個Dapp被百萬級的用戶使用,這個Dapp的開發團隊就需要租用或者購買大量的EOS代幣來支撐整個Dapp的後續運營和數據存儲。因為有人大量去買入它的代幣,所以就會使得EOS代幣需求大幅增加,從而導致EOS價格上漲。這是一個特別巧妙的EOS設計的機制:即讓更多用戶來使用這款應用,而收的是後續的其他人的錢。「羊毛出在豬身上」,就是EOS幣的設計。

EOS的投資風險

1. 目前EOS項目還沒有上線,不確定因素較多

2.技術負責人BM會不會再次出走,因為在之前BM都有兩次都這個項目出走的情況發生。

3. EOS預期每秒「百萬級別」交易數量是否能達到?如果一兩年以後EOS依然達不到百萬級別的TPS,那之前的理論數據還有沒有意義?

EOS改變了共識機制,在犧牲一部分去中心化的這個核心概念的同時保證的效率提高了整個商業社會的應用的可行性。EOS同時也可以看作是技術和人性之間的一個鬥爭。利益面前,有這麼多的團隊去競選EOS超級節點並不是什麼壞事,勇敢創新就需要走出第一步。希望區塊鏈技術能在2018年真正看到一些可以商業落地東西。


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