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JUMP總編:紙制閱讀不容樂觀 新人作家和APP是重點

隨著互聯網的飛速發展,資訊消息從傳統的紙質轉變為數字信息化,也造成以圖文雜誌為首的不少紙質閱讀產品無人問津。漫畫行業在日本屬於國家級的重要產業鏈之一,即便是如此,日本各大漫畫雜誌的銷量也不斷下降。近日,《周刊少年JUMP》的總編以及相關負責人齊聚一堂,暢談雜誌的未來發展。一起來看看他們針對互聯網浪潮的衝擊,有那些應對措施吧。

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在座談會現場,漫畫APP「少年JUMP+」的負責人籾山悠太首先發言。他回顧了JUMP走過的歷史:「過去如果《周刊少年JUMP》想要找到新人漫畫家的話,無法只有兩種方式。一種是等待漫畫家打電話過來,另外一個就是收到他們參加漫畫獎的投稿了。其中,鳥山明先生和尾田榮一郎先生就是通過漫畫獎被發掘出來的,而富堅義博先生則是自己上門的。」

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不過這畢竟已經是過去的事情了。籾山悠太也提到了目前讀者和漫畫家所經歷的環境變化:「現在的時代已經改變了,有很多漫畫家會通過網路的形式分享自己創作的有趣漫畫。並且只要在網上發布之後,那麼也就有了能夠登上JUMP的機會,從而被更多的讀者閱讀呢。可這麼一來,我們也就逐漸缺少了跟新人作者打交道的機會。並且過去那種以雜誌為核心誕生人氣漫畫的體系也已經在崩潰了呢。」而為了通過網路發掘新人,官方還在2014年的時候上線了專門提供用戶投稿漫畫的「少年ジャンプルーキー!」。

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「少年ジャンプルーキー!」上線至今已經過去了3年半左右的時間。在被問到效果如何的時候,籾山回答:「已經有4名投稿者因此獲得了在《周刊少年JUMP》上連載作品的機會。至於在《少年JUMP+》上連載作品的人更是多達26人,投稿數量也超出我們的想像,對此我非常滿意。」正是因為效果不錯的關係,籾山也確定從7日開始,將上線名字同樣叫做「少年ジャンプルーキー!」的APP。這款APP將會把百分百的廣告收益返還給投稿者,因此《少年JUMP+》的總編細野修平認為:「不光是『ジャンプルーキー!』,如果說今後也能夠拓展到JUMP+就好了。我們希望能夠製作出人氣作品。如果說廣告收入能夠成為作者們想要超越《海賊王》的動力,那麼我們也會積極地給予他們回報呢。」

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另一方面,現任《周刊少年JUMP》總編中野博之也談到了「少年JUMP APP開發企劃」。他坦言目前的情況並不樂觀:「我們為了如何吸引小孩子而陷入到了苦戰當中。我們希望能夠開發出一款讓小孩子樂在其中、將小孩子同漫畫聯繫起來的APP。現如今,漫畫讀者的年齡層正在變得越來越大,因此如何征服小孩子,成為了我們為之苦惱的問題。畢竟這一代的小孩子已經不會通過實體書來閱讀漫畫,也不再用電視機看動畫了。他們平時會上視頻網站,而那正是我們目前面對的最大敵人。因此,如果能夠有一款將他們跟動漫聯繫起來的APP就好了,希望這款APP可以成為孩子和動漫之間的橋樑。」

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與此同時,中野總編也被問到了關於《周刊少年JUMP》未來發展的問題。他充滿熱情地表示:「無論我們身處在哪一個時代,站在編輯的角度,我們需要面對的任務依然是跟作者面對面交流,從而創作出有趣的漫畫來。漫畫的發行量並不能代表一切。我認為最重要的是創作出可以讓全世界的人都熟悉的角色來。即便漫畫本身不夠暢銷,但只要角色能夠被大家熟知的話,就會有賺錢的機會了。我相信這一點,《周刊少年JUMP》將會為了創造這樣的未來而努力。」

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最後,中野談到了《周刊少年JUMP》的目標。他笑著說:「我個人今後的目標就是讓《周刊少年JUMP》紙質版雜誌的發行量上升吧。目前出版行業不景氣,而JUMP也受到了影響,發行量在不斷下滑。我曾經公開表示『在發行量重新回升之前,我將戒掉自己最喜歡的啤酒』,而在此之後已經5年沒有喝啤酒了呢。」

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