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《復仇者聯盟3:無限戰爭》:漫威宇宙十年一劍 英雄世界地覆天翻

歲月悠悠,時光荏苒,距離2008年《鋼鐵俠1》過去整整十年了,漫威宇宙以橫掃千軍、所向披靡之勢,完成了電影歷史上可謂是最波瀾壯闊、最驚心動魄的系列篇章之一。每一部漫威新電影面世,都會迎來一次全球電影市場大海嘯,對於這種勢頭,稍稍能夠相提並論的大概只有《星球大戰》系列、《哈利波特》系列及千喚萬喚還不出來的《阿凡達》系列了。借著《復仇者聯盟3》的火爆行情,今天來簡單介紹一下劇情和故事手法,順便談談漫威電影巨大影響力及其後續影響。

《復仇者聯盟3:無限戰爭》依舊是一個打怪獸、保地球、維護全宇宙和平秩序的故事,簡單,老套,卻一直吸引人。這次的大反派名叫滅霸,一聽名字就是霸氣威武的狠角色,滅霸的目的很諷刺,維護宇宙能夠永恆地正常運轉;手段卻很卑劣,要滅掉全宇宙一半的生命,不論是地球上的人類,還是其他星球的各種外星人,而要達到這個目的,則要集齊宇宙最初誕生時的六顆無限寶石,而偏偏最有意思的是,地球是滅霸的終點站,這當然要面臨地球上最強大的超級英雄們的頑強反抗了。

至於超級英雄們的活動,基本繼承了《美國隊長3》、《雷神3 》、《銀河護衛隊2》等結局設定。宇宙空間漂流的、地球各地散落的超級英雄們,無一避免的成為了宇宙和平的最後守護者。影片一開始,英勇的雷神被打蒙了,善變的洛基被打死了,無敵的綠巨人被打怕了,雷神和綠巨人基本算是復仇者聯盟里的最強英雄了,滅霸這個下馬威足以震懾任何力量團體,也給影片定下了基調,這一場戰爭註定是英雄悲歌。

影片很驚奇地啟用了多線敘述的表現手法,在有限的150分鐘 時間裡為將近80個或正派、或反派英雄角色巧妙安排各自的段落,既展現了英雄獨特性格和超能力,又推進了劇情合理有序發展,嚴密而不雜亂,緊湊而不急促,一開場便高潮,全程高能持續到底。私以為,鋼鐵俠、蜘蛛俠加奇異博士可以歸為進攻小組,主動出擊外太空,在第一前線對滅霸集團發起進攻;美國隊長、黑豹、幻視、猩紅女巫加綠巨人可以歸為防守小組,在瓦坎達布下嚴密仿陣保護最後一顆寶石;而雷神、星爵、格魯特等則可以歸為串聯小組,聯繫並支援外太空與地球兩個戰隊。整體來看,羅素兄弟在駕馭如此龐大的世界觀和如此複雜的故事線上做的事非常成功的,在塑造展現人物性格和故事衝突方面也有遊刃有餘,深入淺出;與此同時,面對漫威和迪士尼的重託、面對全世界觀眾翹首期盼的壓力,羅素兄弟很完美的完成了這道命題作文。

滅霸作為漫威電影有史以來最強大的反派,在《無限戰爭》中的表現無疑是堪稱完美的。《無限戰爭》並不像前面諸多電影一樣只是展現了大反派的邪惡性質和超強破壞力,而是給滅霸摻雜了脆弱傷感的人性和悲天憫人的「救世情懷」,如果不了解他「滅掉一半生命」的方法,觀眾甚至會同意滅霸要讓宇宙「永生長存」的想法。這是一個有人性有感情的超級惡霸,與此前的奧創、九頭蛇等完全不同,是超級英雄電影里塑造反派角色的一個里程碑。

對於一般電影而言,150分鐘雖然已經不短了,但對於《復仇者聯盟3:無限戰爭》這樣一部規劃十年、承載億萬觀眾念想的電影來說,還是有一種意猶未盡的感覺。在此時間內,每個角色大概也就兩分鐘的表現時間,與此同時,影片還要照顧到前面十多步留下的梗和彩蛋,當然也不忘了留下懸念為後面的作品提前布局,總結起來,《復仇者聯盟3》的任務之重,意味之廣,影響力之大,已經遠超一部商業爆米花電影所涵蓋的範疇了。

《復仇者聯盟3:無限戰爭》可以看作是當今世界電影工業的技術和手法的代表作,單從工業技術角度來說,《無限戰爭》與之前的影響深遠的電影諸如《指環王》系列、《哈利波特》系列、《星球大戰》系列以及《阿凡達》有互相媲美的實力。這種製作手法與技巧很有可能引起全世界影視同行的大規模學習與演變,將深刻影響電影行業的趨勢和走向。電影是同時具有商業和藝術兩種屬性的,漫威超級英雄電影本來定位就是純粹娛樂的商業電影,就像可樂和爆米花一樣給人以現實的感官娛樂和消費快感,完成自己的使命同時促進影視行業快速發展,本事就是功德無量的貢獻了,希望未來的漫威電影可以更上層樓,為影迷奉獻更精彩的故事。

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