LOL:RNG打FNC出現亞索BUG?可憐中單小虎每次都被拳頭針對!
在下午5點多開始的英雄聯盟MSI揭幕賽里,RNG戰隊本來一直壓著FNC打,但因為中單小虎的瑞茲在下路連死兩次,掉了兩個塔,所以RNG的優勢節奏帶不起來,被拖入後期差點要輸。還好最終Uzi一個大招探中埋伏著的FNC五人,一波完美輸出直接翻盤,真的是玩得非常驚險。
但是RNG中單小虎的瑞茲為什麼會在下路連死兩次呢?第一次就不談了,小虎確實判斷失誤,主動和亞索求戰被單殺。而在第二波的時候,瑞茲再次冒險,去打斷亞索回程。結果埋伏在旁的巨魔立了個柱子,把小虎撞了起來,亞索趁勢接了一個大招。
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但此時網友卻發現了一個BUG:亞索在大招之後,Q技能又能發出一段旋風了!
亞索在Q技能原理是戳一下就有一層旋風裂斬的效果,當亞索攢足兩層旋風裂斬效果時,下一個Q會發出旋風而不是只戳一下。但實際上亞索的大招實際上是會重置旋風裂斬的層數的,也就是說亞索如果在兩層Q的情況下釋放大招,那麼就得重新疊Q了。
可是在剛剛的鏡頭中,亞索剛丟了大招,下一個Q就馬上能釋放旋風了。這就導致小虎瑞茲在空中飛了兩次,被吊起來打。不過此時瑞茲雖然留著W禁錮,但是沒有閃現,即使沒被擊飛,估計也難逃巨魔亞索的魔掌。所以這個亞索BUG其實並沒有造成太大的影響,主要還是小虎自己在對抗亞索的經驗上還是不足。
也有網友解釋,這個操作的原理其實就是在亞索保留一層效果時,QR兩個技能一起按,然後Q動作發生在R大招之前,會導致Q技能層數不能正確地被重置,變成兩層效果,落地後仍能釋放旋風。而拳頭沒有對該機製做出解釋,與技能說明不符,應該算是一個常年BUG。
不過這不是小虎第一次遭遇BUG。比如在RNG打IG第四把的比賽中,小虎的加里奧大招就不知道為什麼無法擊飛納爾,導致布隆Q技能打空,繼續追擊納爾後,打了波4換0,因此輸掉了比賽。
而在RNG打EDG的最終決戰上,小虎吸血鬼的大招又是對塔姆無效,導致EDG殘血塔姆成功逃生,而自己丟了中路一塔,導致全隊陷入被動。
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為什麼RNG戰隊的小虎每次都遇到BUG了呢?難道他真的被拳頭針對了?關於這個亞索BUG大家怎麼看?歡迎留言,分享你的看法。
※RNG戰隊鏖戰58分鐘,兩條遠古龍都解決不掉TOP戰隊,創下記錄!
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