作為一個技術小白,這7樣工具可以讓你成為VR藝術家
谷歌在2015年為HTC Vive推出了一款頗受歡迎的Tilt Brush,開創了VR創作的道路。
後來,Facebook Quill的出現推動了VR電影的製作。Oculus Medium進入了角色藝術領域,甚至Mozilla也通過創建一個基於web繪畫工具加入了VR藝術的行列。
谷歌Tilt Brush
2015年,谷歌VR創作應用Tilt Brush橫空出世。
無論是專業藝術家或是業餘愛好者,都可以使用Tilt Brush在VR世界的3D空間中繪畫,使用各種畫筆(如墨水,煙霧,雪花和火焰),創建可互動的藝術作品。
Tilt Brush兼容HTC Vive和Oculus Rift,售價為14.99英鎊。
Gravity Sketch
Gravity Sketch最初是作為汽車和鞋類設計師的VR設計工具,可以用於創建虛擬現實草圖和模型。用戶可以在三維空間中徒手繪製平滑曲線,通過抓取並移動點來調整曲線,還可以用兩個手柄創建一個表面,就像在空中展開一個緞帶。
Gravity Sketch支持Oculus Rift和HTC Vive,並可在Mac和PC上使用。
Unbound Alpha
Unbound Alpha在2018年1月發布,是目前仍在開發中的「早期訪問軟體」。
在Unbound里,藝術家可以與其他用戶一起創建3D作品,也可以將作品導出到OBJ文件和3D印表機。
Unbound Alpha售價23.79英鎊,支持HTC Vive和OculusRift上運行。用戶甚至可以在沒有頭顯的情況下使用該軟體。
Substance Painter
Substance Painter是專為3D動畫製作人和視覺效果工作室設計的物理效果的材質繪製軟體。
作為一款軟體,Substance Painter在SteamVR上售價118.99英鎊。雖然價格不菲,但對於3D建模工作室或機構來說,它是值得嘗試的。
Facebook Quill
Facebook虛擬現實插圖工具Quill支持動畫功能,包括傳統的逐幀和動畫筆刷。
Quill最初誕生於Oculus Story Studio的電影《Dear Angelica》,這是世界上第一部完全在VR中創作的動畫體驗。
Oculus Story Studio關閉後,Facebook對Quill進行了升級,獲得更清晰快速的動畫效果。
Quill現在是一款3D動畫工具,支持逐幀重繪,並支持複製和重新構建動畫以及其他功能。
著名的Oculus藝術家Goro Fujita用Quill在短短的三周內創作了一部新的動畫電影——《Beyond the Fence》。
除了創建傳統的逐幀動畫外,Quill用戶還可以重複使用和修改現有筆刷,並使用「動畫筆刷」創建粒子效果,如勾勒齣動畫節奏。例如,幾秒鐘內可以完成火和煙霧的動畫效果。
預訂Oculus?Touch的用戶免費獲得Quill,單獨購買售價為22.99英鎊。
Quill提供水彩、鉛筆、油畫和漫畫等形式。藝術家可以使用Touch的精確壓力觸感技術,的改變筆刷形狀和筆觸,並可以選擇高解析度屏幕截圖、360度圖片、動畫GIF或360視頻的導出格式。
Oculus Medium
Oculus Medium可能更吸引角色藝術家。
Oculus Medium可讓用戶使用Oculus Touch和Oculus Rift在VR環境中建模、繪製和創建對象。
用戶可以從數百個預製圖章中進行選擇,構建複雜的結構,或者導出高解析度的三維建模並進行列印。預製圖章包括字母、數字、原始形狀和各種小工具。Oculus現在有一個社區網站,藝術家可以保存和分享作品。
Oculus鼓勵人們嘗試Medium,提供指導和論壇幫助,在第一次使用中提供詳盡深入的教程。
基於網路的VR創作工具——Mozilla A-Painter
Painter是 Mozilla 採用 Web 開源虛擬現實框架 A-Frame 開發的 WebVR 繪圖體驗,可讓用戶通過瀏覽器在 VR 中繪畫。
Mozilla VR 團隊表示自己是Tilt Brush的忠實粉絲,因此便有了基於 Web 的A-Painter。Mozilla虛擬現實團隊MozVR在博客文章中解釋說,有了A-Painter,用戶在不需要安裝軟體的情況下,也能夠輕鬆地跨平台生成並分享自己的 Web 作品。
A-Painter需要HTC Vive、手柄以及Windows操作系統才能充分發揮其潛力。
要使用A-Painter,需要確保支持WebVR的瀏覽器(啟用Google Chrome Canary)。如果沒有HTC Vive,用戶仍然可以使用滑鼠和鍵盤、甚至手機查看其他藝術家的作品。
藝術家可以使用30多種畫筆在其他人的繪圖上繪製,還可以創建自定義畫筆(儘管涉及編碼),並且無需頭顯即可觀看3D繪圖。
A-Painter也許更適合那些對編碼有基本了解、或是不願付費購買應用的消費者,現已支持Oculus Rift和HTC Vive。
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