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《燃魂賽事》據點上方的戰鬥-突襲戰術詳解

第二屆海選賽可以說是相當精彩的一個階段,經過了一個賽季的洗禮,戰場上新奇的套路頻出。接下來小隊長帶來的就是第二賽季的黑馬戰術——突襲戰術的詳解,一起來看看戰場上的大神們是怎麼進攻的吧。

戰術解析:

在據點解鎖之前有很長一段時間供指揮官自由支配,與其在點外等據點解鎖,不如主動出擊搶奪資源、佔得先機。指揮官可以儘可能地選取一些爆發與位移並存的英雄,利用位移效果以最快速度抵達敵方領地,再接爆發技能搶奪經驗Buff甚至是野怪。一個經驗Buff可以為英雄提供200點經驗值,一個野怪的經驗值則有著750點之多。一旦搶奪到一個野怪就能將經驗值的差距拉到1500以上,比賽未開始就能在經驗值上完全壓制對手。

小隊長心得:

地圖上方的直線距離最短,並且能直接拿到一個經驗Buff,無疑是突襲的最佳路線。在決定要突襲時,就可以將野怪完全讓給隊友,開局直奔敵方領地。如果敵人沒有第一時間清理掉野怪,就有可能開局就被打崩。

英雄推薦:

就當前版本而言,雷和鋼鐵蘭斯都是可以出擊的英雄,爆發和位移並存的技能搭配使他們成為了執行這項任務的不二人選。雷的幻影分身彈可以直接跳過據點中間的間隙,以最快的效率行軍。死亡圓舞曲前期恐怖的傷害能幫助雷重創大部分英雄,就算是被兩名敵方英雄阻擊也不一定會處於下風。

鋼鐵蘭斯同樣擁有著位移、傷害兩大技能,並且在上個版本中剛剛得到加強,單兵作戰能力得到了顯著提升。鋼鐵蘭斯起手可以在空中用鋼鐵右臂起手,只要跳躍地足夠高,鋼鐵右臂就能當作第四段位移效果使用。開局就釋放掉的鋼鐵右臂會提前進入冷卻時間,待突襲到目標點後第二發鋼鐵右臂也就基本上冷卻完畢了。

小隊長心得:

開局突襲是一項艱巨的任務,一定要選擇前期戰鬥力爆表的英雄去戰鬥。否則搶不到經驗不說,還有可能開局就先送給敵方一個人頭,打亂自己的節奏。進軍之前也要注意一下敵方的英雄配置,如果是兩名前期英雄,那麼就要考慮是否執行計划了。

戰鬥細節:

突襲的主要目的還是打亂敵人的節奏,為隊友爭取更多的發育時間。因此,在決定要突襲時最好讓二號指揮官選出蘭斯這樣的後期英雄。這樣即使突襲不成功,也能將捨棄掉的一部分經驗讓給隊友,憑藉蘭斯後期恐怖的爆發力完成後期對局勢的逆轉。

在突襲不成功時,一定不要與敵人正面硬剛。隊友還在家中,正面對拼只會使本就失敗的突襲帶來更嚴重的後果。如果指揮官在抵達時資源已經被敵人吃掉,就可以轉路朝地圖上方進軍,帶領敵方兩名英雄繞遠路。這樣做不僅可以給隊友充足的時間拿下據點,更可以令對手浪費掉大量的時間,使其得不償失。

小隊長心得:

並不是每次突襲都能百分之百成功,指揮官在發動進攻之前一定要提前制訂好撤退路線,為隊伍留下後手。免得在突襲失敗後大亂陣腳,前期優勢送出是小事,可要是把己方的士氣磨滅掉,那可就太虧了。

第二屆海選賽中有多盤戰鬥都是被指揮官的突襲戰術所影響,在開局就拿到了大量的優勢,未戰先捷。距離晉級賽開賽還有一段時間,指揮官可以充分利用好這段時間練練這個戰術,沒準能在之後的戰鬥中起到意想不到的效果。本期內容到這裡就結束了,更多精彩內容歡迎持續關注官網。


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