Egretia——打造一個完整的區塊鏈遊戲開發工具集
安徽天策
我們的願景:
「為區塊鏈世界帶來20萬開發者和10億HTML5設備。」作為一個跨平台的解決方案,HTML5技術已經得到了全球的認可。它涵蓋了互聯網、手機遊戲、視頻、廣告等行業,全球市場規模達數千億美元。
在區塊鏈遊戲加密技術普及之後,Ethereum的智能合同應用程序增加了一個新的成員——HTML5遊戲。
該項目與全球知名的HTML5技術服務提供商白鷺科技合作,建立了白鷺區塊鏈實驗室,將區塊鏈與HTML5技術結合起來,打造了世界上第一個HTML5區塊鏈引擎和平台,目標是將區塊鏈應用於垂直行業。將白鷺科技現有的20萬開發者和10億移動終端設備引入區塊鏈世界,這個項目具有現實意義和深遠意義。
HTML5技術優勢
近年來,在許多硬體升級和互聯網技術的快速發展之後,以前限制HTML5遊戲運行的一些瓶頸(如性能、流量和兼容性)已經被淘汰。由於HTML5的跨平台性質,這項技術被廣泛應用於遊戲、營銷、視頻、媒體等領域。利用移動社交網路的力量,HTML5內容在移動應用中廣泛傳播,並創造了全新的商業模式。
由於HTML5技術的優勢,越來越多的知名企業採用了這種技術:
谷歌推出PWA,倡導基於HTML5技術的Android即時應用。
百度推出了基於HTML5技術的「輕量級應用」。
Facebook推出基於HTML5技術的即時遊戲,每日活躍用戶超過10億,並在2017年底為即時遊戲打開廣告和支付服務。
2018年1月,騰訊微信發布了一系列迷你遊戲,其中一些遊戲每日活躍用戶超過1億。
總的來說,HTML5已經成為全球互聯網技術的趨勢之一。3DLQ3RLQWV儘管HTML5行業發展迅速,但仍然存在許多痛點:
缺乏全球統一、安全的支付平台;
缺乏安全存儲用戶虛擬資產的解決方案;
缺乏確保遊戲「公平」的機制;
缺乏快速響應分散式後端通信的解決方案;
缺乏有效保護HTML5產品知識產權的機制;
需要有效的機制來激勵優秀團隊開發高質量的遊戲和應用;
需要多樣化的方法來將互聯網流量貨幣化。
Ethereum特徵
經過驗證的開發工作流程
Egretia與Egret Technology公司合作,他花了四年的時間專註於HTML5工作流程開發。該工作流程包括10多種產品,已經在全球達到了20多萬個開發人員。此外,由該工作流程支持的內容已覆蓋10億移動終端。
用於Easy Extension的區塊鏈SDK
Egretia將Egret經過驗證的工作流程融入其區塊鏈界面層,因此所有HTML5遊戲都可以訪問世界上第一個完整的區塊鏈開發套件。此外,這個介面框架不僅支持Egretia自己的公共鏈,還可以擴展到支持Ethereum,EOS和其他公共鏈。
世界上最大的HTML5區塊鏈平台
Egretia平台包括基於區塊鏈的開發工作流程,四個核心平台和孵化器,為玩家,內容提供商,渠道和廣告商提供全面的區塊鏈解決方案和服務,並促進完整的生態系統。
Ethereum技術
1、構建遊戲資產與法幣樞紐。使用 Egreten Token 作為遊戲生態的結算系統,就是把以前遊戲裡面的「遊戲幣」變成可以在交易所流通的「區塊鏈資產」。如上圖所示,廣告商,開發者,遊戲玩家,虛擬物品交易平台都被Token鏈接在了一起,成為新的經濟潤滑劑。遊戲道具與錢的距離就可以無限接近了。甚至遊戲道具乾脆就可以直接等同於錢。
2、解決H5遊戲開發技術痛點。白鷺引擎可幫助開發者用於開發H5遊戲,解決技術痛點,這套組件可以輕完成區塊鏈相關的API的添加。KYC 認證 API可以安全,可靠的保護用戶的信息,用戶信息也能通過API調用接入遊戲中;遊戲 API能使開發者更加容易的把遊戲做成區塊鏈+的遊戲,幫助開發者節約很多時間。
現階段的遊戲行業有時會被詬病就是因為很多數據是模糊不透明的。開發者擁有對產品的完全控制權,很多虛擬物品的定價沒有規則,發行不受控制,只是一味的想增加遊戲收入。如果遊戲的數據與關鍵規則能夠上鏈,遊戲生態整體數據就會變得公開,透明和公平。
3、解決遊戲推廣不足難題。廣告商通過更為精準的廣告添加與運營系統可以更加精準的投放廣告給玩家。遊戲開放商能減輕很多運營方面的成本,不需要自己花費很多時間去想如何植入廣告,如何獲取廣告。因為Token,遊戲開發者,廣告商,和玩家對於廣告與運營的操作會更加的靈活。玩家邀請朋友可以掙到Token, 玩家喜歡某個種類的廣告也能夠獲得Token。玩家的歷史數據能夠得到保護,且產生價值。
令牌分布
令牌供應:8,000,000,000 Egreten
令牌銷售活動:高達39%
基金會:27%
營銷和商業夥伴:14%
團隊,貢獻者和顧問:20%
Softcap:10,000 ETH
Hardcap:35,000 ETH + 6,000,000 CMT(CyberMiles)+ 1,000,000 ABT(Arcblock)
預售期限:
從2018年4月30日上午8點開始註冊
Cap:25,000 ETH
費率:1ETH = 84,000 EGT
最低分數:100 ETH
最大貢獻:1000 ETH
鎖定期限:4個月(每次發布20%的令牌 ,總共5次,第一 階段發布時 公開發售令牌同時發布)
公開發售KYC / AML必需:
公共期間:2018年5月26日,科學技術委員會上午8點 -
2018 年 5月30日上午8點
上限:10,000 ETH + 6,000,000 CMT(CyberMiles) + 1,000,000ABT(Arcblock)
費率:1ETH = 70,000 EGT
最低分數:0.1 ETH
最大貢獻:3 ETH
無鎖定期
核心團隊
公司簡介:
北京白鷺時代信息技術有限公司(簡稱白鷺時代),全球最大的HTML5一站式移動技術和服務提供商,致力於為移動互聯網全行業提供技術解決方案與服務,攜手行業夥伴共建開放、務實、繁榮的HTML5移動生態系統。
白鷺時代於2014年2月創立於北京,同年11月獲得順為資本千萬美元A輪融資;2015年5月,獲得深創投和經緯創投等機構B輪融資。
憑藉深厚的技術底蘊和多年行業經驗積累,白鷺時代自主研發了白鷺引擎(Egret Engine)、白鷺加速器(Egret Runtime)、骨骼動畫工具(Dragon Bones)、可視化編輯器(Egret Wing)等產品。其核心產品白鷺引擎(Egret Engine)已佔據國內超七成的手機頁游引擎市場份額,白鷺加速器(Egret Runtime)已植入超 5 億台移動設備。白鷺時代提供白鷺遊戲解決方案,服務遊戲、應用、營銷、教育、AR/VR等多元領域。目前白鷺全球活躍開發者超 200000 人,並與小米、360、騰訊、百度、獵豹、微軟等數百家公司達成深度合作。
Peter Huang
創辦人
Egretia的創始人,連續創業者,曾經是Adobe Flash Platform的技術經理,擁有18年的互聯網項目和遊戲開發經驗。
Dirk Meyer
聯合創始人
Adobe高級項目經理,在全球項目管理方面擁有超過20年的經驗。為Adobe的戰略業務計劃和創新計劃做出了巨大貢獻。
尹馬
編譯器和工具鏈專家,企業家,高通高級工程師。擁有近二十年的操作系統平台編譯器開發經驗。為英特爾/ AMD創建最快的Fortran編譯器。曾在微軟,Absoft等公司工作。
Ross Przybylski
D20Studios的創始人和Electronic Arts的前任製片人。擁有超過15年的軟體開發經驗和10年的遊戲開發經驗,專註於開發出色的遊戲。
總結:白鷺總體來說還是一個相當不錯的項目,跟其他空氣項目不同,它是有自己的產品和用戶在的,跟CTM.基石.Merculrt 達成戰略合作,HTML5技術作為跨平台、跨終端、跨行業的解決方案已獲全球認可,每年全球市場規模預達千億美金。
官網:http://egretia.io
預告項目:
Origin Protocol——基於以太坊和ipfs建立的去中心化的共享經濟協議。
當前可投項目:
DFINITY——一種新型的公共分散式雲計算
RSK——比特幣網路擔保的通用智能合約平台
Overledger ——促進了多鏈應用程序的開發。
Egretia——打造一個完整的區塊鏈遊戲開發工具集