回憶《昆池岩》:那是一個跟「跑男」一起強行見鬼的晚上
刺激的不是恐怖片本身,而是看的時候突然熄燈、涼風吹開了窗帘、我的耳機開始莫名震蕩。
夜晚11點,本著想被嚇慘的的心態,在身旁無人的房間,我點開了《昆池岩》。
但時間一分一秒過去,在經歷了寢室突然熄燈、涼風在背後吹開了窗帘、耳機開始莫名震蕩後,我冷靜地關掉了電腦,爬上床洗洗睡了。
期待和失望都和強烈,是因為這部片子噱頭很足:
1. 韓國近十年來最快突破百萬觀影人次本土恐怖片
2. 真實存在的韓國恐怖地標
3. 2012年,CNN評選世界七大毛骨悚然場所的榜首
結果越是幻想在劇情中喪失自我,就越是處處發現槽點。片子雖然不能說變態到進化成喜劇,但也粗糙到了讓人齣戲。
一.糙劇情
影片講述了一群想通過直播,探秘「鬼屋」真相來獲得高額廣告費的年輕人,在全球觀眾的眼皮底下慘遭團滅的悲慘故事。
是悲慘,不是恐怖。不僅結局悲慘,導演也有些不幸。
縱觀知乎、豆瓣,網友們都在抨擊整部片子的前半段太水:簡直就是跑男誤闖恐怖片——跑錯片場了。
但不得不說,這一點確實是朋友們有失公允了。難道沒有注意到嗎?其實在後半段中,照應了前面的某些片段:那條白色內褲、跳水的水池、接番茄(乒乓球的另一種意象),實際上都是導演精心設計的伏筆,但遺憾的是沒有發揮出應有的效果。
什麼概念?
也就是說,太多人是把前半段當綜藝去看的。這樣的誤會完全混淆了導演的一片誠心。畢竟恐怖片最重要的,就是那些讓人細思極恐的觸發點,而不是女主喊到涕泗橫流的尖叫聲。
而這就要求一部電影要有著足夠精緻完善的劇情,不但具備引人注意的爆點,還要流暢縝密,讓觀眾反覆推敲仍覺得心生寒意。從這方面講,恐怖片對劇情合理性的要求,已經不亞於懸疑片了。
但我們至少在《昆池岩》里,學到了****(怎麼腦補都可以)一直想讓我們搞明白的道理:鬼嘛都是不合理的存在,講不清楚所以然的。
二.糙鬼
造型算版權的嗎?
不知道的還以為,這片子里最大的幕後主角「鬼神君」和劉梓晨有什麼淵源。它也想吃「網紅」這碗飯嗎?
而恐怖片一定是這樣的女鬼標配:眼睛沒有眼白,臉色一片慘白,頭髮一片凌亂。只能說,經典恆久遠。不管過去了多少年,「咒怨」留下的女鬼形象依然是今天恐怖片制勝的法典。
只是這鬼出現的始終不合常理。它們堅持著莫名其妙出現,莫名其妙消失的原則,一直把懸念留到了最後,但最後也沒有交代清楚來歷。
(前方高能,rap來襲)
GIF
或許是導演太想讓觀眾沉浸在恐怖之中了吧,他製造出了一個「類似結局」的不知名物體,讓這個沒有一點「跡象」的精神病院從從容容地殺死了幾條性命,然後草率地結束了故事。
至於幾個出場不到五分鐘的鬼,被抹去了故事,只成為了恐怖的符號。甚至有人說《昆池岩》在韓國火爆的原因,就是源於本土觀眾對這一地點符號化的恐怖認知:
昆池岩原是日佔時期的亂葬崗,後建為精神病院(也說,國家秘密刑訊場所),營業18年,42名病患集體被院長殺害,院長也下落不明……1996年精神病院正式倒閉,荒廢至今。
而象徵著真相的「鬼」,就並不如預想得精彩了。
三. 糙手法
當看到charlotte被陡然飄起的絲巾嚇得花容失色,我終於玩起了手機。實在是難以讓人集中注意力。
並不是所有猜得到的結尾都叫套路,而我不確定的是,這樣的手法設計是否就是為了滿足觀眾的調侃。
作為一部偽紀錄片式的恐怖電影,《昆池岩》無論是比起與它同題材、同類型的前作《墓地邂逅》,還是開偽紀錄式先河的《女巫布萊爾》,都著實浪費了它的好題材。
作為偽紀錄恐怖片的鼻祖,《女巫布萊爾》沒有提供任何恐怖形象和確切暴力手段,僅利用了同行隊員的離奇死亡和失蹤,就將觀眾的心理承受力逐漸逼入死角,最終用女主喪心病狂的尖叫聲,帶給觀眾最原始的恐怖體驗。
《墓地邂逅》則通過不斷變化的空間格局和無止境的通道走廊,從心理上給人了一種難以逃脫的絕望之感。同樣是精神病院,《墓地邂逅》中的恐怖從一個「迷宮」開始,讓人們被困其中,找不到出口,各種靈異現象自此逐漸顯現,甚至猖狂。
而《昆池岩》卻犯了形式先行而內容萎縮的嚴重錯誤。在經歷過了半個小時不知所云的前奏後,嚇人的手法卻依然是「門自動關了」、「圍巾莫名飛起」、「娃娃被挪動位子」這樣的老舊招數,還沒有讓人感受到情緒上的帶入漸進,就強行開始了尷尬的「見鬼」。
看完這部「韓國年度最佳恐怖片」,雖然我很想捧場,但內心實在沒什麼波動。希望下一個「年度最佳恐怖片」再上映時,能讓我找回恐怖片該有的刺激。
文章作者:七珝
願每位小仙女都被溫柔以待
編輯/阿酒 視覺/Daisy
TAG:POKER |