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爐石傳說最強單卡的稱號,憑什麼給了十個版本之前的這張老卡?

在不久前,爐石傳說遊戲總監BB離職後,緊接著爐石官方設計師Iksar發起了一項「爐石傳說最強單卡評選活動」,就在不久前投票結果出爐了!

當年的強卡「砰砰博士」獲得了「爐石傳說最強單卡」的稱號!這個時候可能很多剛入坑的萌新要問了,爐石傳說最強單卡的稱號,憑什麼給了十個版本之前的這張老卡?

要知道,當年的那版本人手砰砰博士,直接帶動了幾乎所有卡組都帶一張王牌獵人來針對砰砰,砰砰噹時是7費最強(現在要看卡組),甚至快速卡組也帶一張用兩個小炸彈拼臉。大帝只是中慢速卡組選帶,雖然效果強得離譜,嘲諷度比砰砰要高,但是不如砰砰無腦帶。有的慢速卡組帶大帝,但不管什麼形態的卡組都帶砰砰。要的是強度而不是這張牌有多關鍵。就比如戰吼薩的牙尖爪利,很強又是關鍵牌,但他只能在特定卡組用,砰砰這種萬金油只在那一個時代出現過。

在總決賽上,是砰砰博士對守日者塔林姆(人稱超管),對於這次評選活動,首先,這次投票有很多有意義的觀點,如「因為索瑞森大帝使很多有強度的combo成為現實,所以我覺得大帝強」「因為超管的強度需要通過其他卡牌的鋪場來實現,所以我覺得超管沒那麼強」「雷諾傑克遜帶起了一系列很有強度的構築,所以雷諾強」。正是這些不同角度的觀點,通過最終投票能夠儘可能全面客觀體現的每張卡牌的綜合強度。但是,通過這些觀點也能看到很多瑕疵,主要體現在:

1、未能認真審題,如「憑什麼終極感染、砰砰博士這種無腦強的卡是好卡?我覺得雷諾這種有著全新設計理念的卡是好卡」「現在狂野都沒人帶砰砰了,而帶洛歐塞布還有很多人帶,所以洛歐塞布比砰砰博士強」

2、純主觀投票,如「我就是喜歡玩法師,在法師構築里DK特色鮮明,我喜歡這張卡,所以我投了法師DK」另外,客觀上有許多玩家未能在一些卡牌的巔峰時期體驗過他們的強度,如「我知道大帝一回合不解就炸了,但是我沒見過洛歐塞布,我不知道洛歐塞布有多強,所以我投了大帝」。一般來說越老的卡可能越容易被忽視,那麼看這些卡的結果可能要自己人為加權重。你覺得最強單卡的稱號給了」砰砰博士「合理嗎?歡迎評論區討論!

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