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1V1對決,《進擊的巨人2》推出「決戰模式」

1V1對決,《進擊的巨人2》推出「決戰模式」

光榮特庫摩宣布動作遊戲《進擊的巨人2》已推出全新的「決戰模式」。

「決戰模式」的規則為「1v1」戰鬥,框架類似於格鬥遊戲,兩名玩家分屬不同陣營並有自己的「血槽」,優勝條件為將敵方玩家的「血槽」清零,或者時間結束時剩餘血量更多。殲滅對方陣營巨人的同時削減敵方「血槽」,捕獲己方巨人就能回復「血槽」。

1V1對決,《進擊的巨人2》推出「決戰模式」

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「決戰」模式下玩家可以自由選擇原著或自定義角色,每局開場前有10種「兵種套裝選擇」,能夠調整對戰中的能力、裝備和道具,如何針對對手選擇套裝是決勝的關鍵。

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雙方玩家除了有「血槽」外,還各自擁有一個「Burst」槽,不斷驅逐巨人就能攢滿該槽,並進入「Burst」狀態,讓角色的能力值得到大幅提升。

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《進擊的巨人2》的聯網模式目前正在不斷更新,此前推出的模式有:協力共斗的「合作模式」;4v4 團隊對抗的「殲滅模式」;扮演巨人吃人的「捕食模式」;討伐競速的「驅逐模式」。

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《進擊的巨人2》目前已登陸 PS4/PSV/Switch/Xbox One/PC,第三季動畫也在籌備中,預計2018年7月開播。

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