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[周報快讀]中國殲20戰機AR頭盔曝光 山東鄒平首創黨性VR體檢

原標題:[周報快讀]中國殲20戰機AR頭盔曝光 山東鄒平首創黨性VR體檢


本周VR行業事件較多,所以,小編把所有重點給你划出來了:


  政策


為貫徹落實習近平新時代中國特色社會主義思想特別是網路強國戰略思想,紮實推動《國家信息化發展戰略綱要》和《「十三五」國家信息化規劃》落地實施,國家互聯網信息辦公室會同有關方面對各地區各部門信息化發展情況組織開展了調查研究,研究設計信息化發展評價指標體系並開展評價工作,編製完成《數字中國建設發展報告(2017年)》。《報告》總結了黨的十八大以來數字中國建設取得的重大成就和基本經驗,評估了「十三五」信息化發展主要目標、重大任務、重點工程和優先行動的進展情況,分析了數字中國建設面臨的形勢,提出了下一步努力方向。


河北省政府在近日發布《關於推動互聯網與先進位造業深度融合加快發展工業互聯網的實施意見》。文件指出,工業互聯網是新工業革命的關鍵支撐,通過系統構建網路、平台、安全三大功能體系,打造人、機、物全面互聯的新型網路基礎設施,形成數字化、網路化、智能化發展的新興業態和應用模式。搶抓全球工業互聯網規模迅速擴張的機遇期,積極布局發展工業互聯網,對支撐製造強國和網路強國建設、搶佔全球產業競爭制高點具有重大的戰略意義。

查看《河北省人民政府關於推動互聯網與先進位造業深度融合加快發展工業互聯網的實施意見》全文請點擊:河北省政府:加強AI/VR/AR在工業互聯網中的應用 推動互聯網與先進位造業深度融合


  融資


Mimerse


公司業務:VR醫療


融資情況:73萬美元種子融資


投資方:瑞典政府旗下風投Almi Invest領投,瑞典天使投資者參投


觀界科技


公司業務:全景相機


融資情況:數千萬元級A輪融資


投資方:清研新一代人工智慧基金領投

  行業


1.Google在其2017年I / O大會上宣布了一款強大的工具,可幫助開發人員和創作者將高保真圖形帶入VR一體機。現在,被稱為Seurat的技術將開放源代碼,因為Google希望為更多內容創作者提供支持。


Seurat旨在將複雜的3D場景處理為可在移動硬體上高效渲染演示。Seurat的目標是減少在任何給定時間顯示的總體多邊形數量,因此降低了所需的處理資源。這是VR一體機提供沉浸式和突破性VR體驗的必備工具。


它利用有限的觀看區域進行工作,並優化給定場景內的幾何圖形和紋理。通過將RGBD圖像(顏色和深度)作為輸入,Seurat生成紋理網格,針對可配置數量的三角形,紋理大小和填充率,從而簡化超出傳統方法所能實現的場景。為了幫助演示Seurat能夠實現的目標,Google發布了Blade Runner:Revelations片段,該片段在聯想 Mirage Solo VR一體機上使用了Seurat。


2.近日國外科技媒體The Next Web對2018年虛擬現實行業發展趨勢做出了預測,2018年虛擬現實技術將會更加主流、更加實用。


2018年虛擬現實行業發展趨勢不容小覷,主要有五大趨勢:1.出現更多VR全景內容2.廣告領域將出現更多增強現實應用實例3.虛擬現實開發者崛起4.更身臨其境的沉浸式體驗5.虛擬現實產品成本下降、可用性提高


3.近日,谷歌聯合Labster推出VR實驗室,這意味著高校將能夠提供完整的在線遠程課程,如生物學。Google和Labster技術使用高級模擬來反映真實世界的結果以及使用Google Daydream平台構建的數學精確方程。這對於學術機構來說具有優勢,因為VR模擬比同等設備成本便宜。


遠程實驗室將能夠讓學生參與更多的課程,這意味著機構可以為學生提供更多的實驗。學生們也可以隨時隨地利用實驗室時間,只要他們想要,而不是受到現實世界物理實驗室的條件限制。


4.流行的遊戲開發引擎Unity近期獲得了重大更新,帶來了一系列很酷且驚人的新功能。新版Unity 2018.1於2018年5月2日發布,旨在讓遊戲開發者的生活變得更加輕鬆,並幫助他們快速製作出更強大、更有趣的遊戲。


此次Unity 2018.1中加入了不少新的特性和改進。當然,Unity為VR和AR開發人員更新了大量的沉浸式內容改進。Unity技術現在已經集成了谷歌的空間音頻SDK,共振音頻,以幫助渲染數百個同時出現的3D聲源。

5.微軟在開發者大會期間發布新一代Kinect深度攝像頭,Kinect系列產品中包括Xbox 360,Xbox One和Windows設備,此外該技術已經開始在微軟混合現實設備HoloLens項目中使用。


微軟表示,Project Kinect for Azure項目包括飛行時間感測器以及一系列其他感測器,設備外形小巧,節能高效。設備前端能夠對用戶手勢進行完整追蹤且空間映射度高,而後端則應用了Azure雲平台的機器學習、認知服務以及 IoT Edge等人工智慧服務。


6.「2018 Unreal Open Day虛幻引擎技術開放日」將於今年5月23日及24日於上海舉辦,Epic Games誠意邀請了諸多來自各領域的資深技術分享者,與參會者共同領略虛幻引擎技術帶來的奇妙世界。


除了有來自虛幻引擎官方的工程師與技術人員,還有來自精英合作夥伴公司的資深從業者。不僅如此,Epic Games還邀請了諸多優秀獨立開發者到場分享項目開發過程中得到的故事與收穫。在這裡,你不僅能聽到來自知名工作室對遊戲業界的思考洞見,還能與計算機圖形學資深研究者共同分享對技術新動向的深入理解,還有機會了解虛幻引擎在更多行業領域的全新應用。


7.為了全面展示中國VR內容開發者的生存狀況,了解在經過兩年積累後的內容團隊的需求,VRCORE於今年3月對此進行了針對性問卷調查。本次問卷對國內主要開發團隊進行了定向邀請,有近400人參與了調查,其中團隊決策人員佔到65.85%,基本代表了目前國內VR內容開發者的整體面貌與發展趨勢。


經過仔細的整理和統計,今天我們終於將2018VR開發者調查問卷的結果以報告形式公布。在《2018中國虛擬現實開發者報告》中,我們將會給出包含以下內容在內的統計結果:VR內容開發團隊總體情況、產品內容分布情況及趨勢、硬體、平台及開發引擎使用傾向、AR內容開發新動向、團隊訴求及目標。詳情請戳→《2018中國虛擬現實開發者報告》全面解讀


8.第三屆全球虛擬現實大會(GVRC)以「跨界?融合 創想新時代,智慧新明天」為主題,將於今年6月27日在上海浦東金橋舉行。其中的分論壇投資論壇,我們將延續去年路演環節,邀請國內外該領域知名投資人對VR、AR、MR、AI、區塊鏈、物聯網、雲計算等「虛擬·現實」產業技術的優秀創業者路演項目進行助陣和點評。現在第三屆全球虛擬現實大會(GVRC)組委會面向全球「虛擬·現實」領域的創業者徵集參與此次投資分論壇的創業者路演項目。


第三屆全球虛擬現實大會(GVRC)投資分論壇將對徵集到的10個路演項目採取路演演講,同時採用投資嘉賓助陣和點評的形式(路演方和助陣投資人同時登台)。大會組委會旨在促進包括VR、AR、MR、AI、區塊鏈、物聯網、雲計算在內「虛擬·現實」領域的投融資,為優秀項目創造更多投資機構接觸機會。


9.年度精選全景創作獎是專業全景內容創作平台——720雲於2014年創辦的面向全景影像創作者設立的比賽。旨在頒發給各個全景創作領域同時具有商業價值和美學價值的傑出作品和個人。2017年度的精選全景創作大賽由720雲主辦,新浪VR、微博攝影及中藝影像協辦,為了讓更多的人參與到全景影像的創作中來,大賽特別設立了分項獎——全景創意設計獎。這個獎項的設立旨在鼓勵和發掘通過3D、手繪、插畫等其他新形式創作的優秀全景內容。


本次大賽共收集到3000餘幅參賽作品,作品題材豐富,創意組的作品更是腦洞大開,為我們展現全景新的想像空間。從光影、精度、難度、拼接及後期、題材及內容等幾個維度,經過專業、公平、公正的評比,評選出了各具特色的獲獎作品。全景攝影獎,評選作品涵蓋了攝影師拍攝的方方面面。有攝影師記錄下的自然風光,也有不同的人文風光,不管是哪一種,在720雲平台上的全景攝影作品,都用一種新的方式詮釋攝影,讓我們全方位接觸攝影師的思想世界。

  見聞


10.近日騰訊公司與人民教育出版社在北京正式簽署戰略合作協議。未來雙方將重點就新技術、新產品及其在教育領域的應用開展深入研究和推廣,合作內容包括AR教材、人人通、個性化學習平台、雲服務、智慧校園等,共同推動信息技術教育教學的融合創新。同時將在教育公益領域加強協作。


早在去年VR網就曾報道過,雙方已共同合作推出了全國首個可AR技術識別課本。以人教版小學英語3-6年級8本課本作為此次合作的試點,以每個課本的6個單元主圖為核心。學生只需在手機QQ中通過「QQ-AR」掃一掃每個單元的主圖,即可出現與這張圖片對應的多媒體英語教學內容。可AR識別課本讓小學生在英語學習中體驗到全新、有趣的方式,也讓教育工作者看到數字教學的更多可能。未來,雙方也將在更多教材領域探索AR教學的多種形式。


11.科技領域的下一場革命,即混合現實技術,其正在改變美國海軍和海軍陸戰隊進行系統培訓、執行任務、維護和原型設計的方式。增強現實是將電腦生成的圖像疊加在真實世界中,而虛擬現實,已經存在了數十年的時間,用戶的視野被遮擋,並且完全被由電腦生成的圖像所替代。這兩項技術都是在視覺上使用了由電腦生成的信息。有了美國海軍位於聖迭戈的Battlespace Exploitation of Mixed Reality實驗室的幫助,研究人員正在尋求使用現有的價格低廉的商用產品來研究VR和AR在軍事領域的應用。


BEMR實驗室隸屬於美國海軍旗下的空間和海上作戰系統中心太平洋分部,該實驗室被正在考慮遊戲領域,以及所謂的沉浸式技術領域那些尖端的混合現實硬體和軟體。BEMR實驗室承擔著為美國海軍、海軍陸戰隊和其他國防事務探索、評估和應用這些新技術的職責,因為虛擬現實和增強現實可以用在多種不同的應用場景內。詳情請戳→當混合現實進入軍事領域 都能帶來哪些改變? | VR網原創


12.戴上VR眼鏡和耳機,就進入了一個「房間」,用手裡的遙控器點擊「開始答題」,眼前就出現字幕顯示、語音播報的題目。測試結束,另一個房間的印表機列印出結果,根據得分可以判斷出這名黨員存在的問題。


日前,山東鄒平縣青陽鎮黨性教育服務中心首創虛擬場景檢驗黨性,可進行進行「理論武裝、日常行為、先鋒作用」三個方面的測試。中心的主題是「始終走在前列」,職能是「教育黨員、管理黨員、監督黨員」,設有黨性教育中心、黨性VR體檢中心、黨性會診中心、黨性康復中心、黨性網路服務中心、黨性質控中心,主要開展三項體檢:黨史與模範人物學習、黨性VR體檢、自我體檢,流程是「體檢——會診——康復」。


13.中國空軍5月9日宣布,國產四代隱身戰機殲-20首次開展了海上方向實戰化軍事訓練。殲-20飛行員裝備的新頭盔應該是一款應用了增強現實(Augmented Reality,簡稱 AR)技術的先進飛行頭盔,技術水平可能達到甚至超過F-35戰機的HMDS頭盔顯示系統。


這種四代隱身戰機開始採用的全機分散式感測系統,正式AR新型頭盔技術得以應用的技術。殲-20戰機外360度範圍的雷達探測信息、圖像信號,就來自這一分散式感測系統。這些信息和信號,經過機載電腦處理後彙集到飛行員佩戴的AR頭盔,可以使飛行員在操縱飛機時無需低頭看機內平面顯示器、抬頭顯示器等,僅需移動目光讀取頭盔超大面積面罩上的關鍵信息即可。


14.近日,國內權威數據機構艾瑞諮詢發布了《2018年互聯網家裝行業研究報告》,報告顯示,80、90後以79%的佔比成為了家裝消費的核心群體,「全渠道購物」、「場景觸髮式購物」成為了主流的消費方式。

消費主體的變化帶來了消費觀念與習慣的轉變,大數據、雲計算、VR、AR等新技術不斷崛起並逐漸改造家裝產業,也為滿足用戶需求提供了技術支持。艾瑞諮詢分析師表示,隨著AR、VR等沉浸式體驗技術的發展,雲設計平台正在逐漸成為用戶家居選品的重要渠道之一,這也代表著家裝消費場景開始進入AR採購階段。


15.由漫威漫畫改編的小賤賤《死侍2》也將於5月18日北美上映。VR網了解到,「白領最愛」的連鎖便利店7-Eleven適時地抓住了這一大IP,推出了一款全新的「死侍2」商品並將舉辦促銷抽獎活動。此外,7-Eleven還將在其連鎖便利店推出以「死侍2」為主題的AR體驗。


VR網了解到,該應用現有三個前置攝像頭效果Doodlepool,Deadpool Dream,和 Slurpee Selfie (同樣使用後置攝像頭),在默認的情況下用戶可以捕捉到古怪的自拍照片並通過社交媒體分享出去,或者發布在該應用程序的帖子上。為了解鎖更多的AR體驗,你需要訪問7-11商店以獲得獎勵積分。詳情請戳→當AR遇上死侍… | VR網原創


16.5月10日,國家文物局召開了第二季度新聞發布會,並在現場宣布:5月18日國際博物館日當天,國家文物局與百度公司將共同在上海啟動「用科技傳承文明:AI博物館計劃」。在智慧文博領域,國家文物局與百度的戰略合作包括智能搜索、智慧地圖、AI展示、AI教育等功能模塊。


VR網了解,該計劃是去年國家文物局在烏鎮互聯網大會上與百度公司簽署戰略合作協議以後的一個落地項目。5月18日,雙方將在上海共同啟動「用科技傳承文明:AI博物館計劃」,當天將上線全國數字博物館地圖一期,屆時,將有1000多家博物館精確POI點信息(POI為Point Of Information的縮寫,意為信息點)上線。

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