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DNF 官方公布最新強化幾率,終於知道+10都一直連敗的原因了

DNF里的概率事件,是大家又愛又恨的機制!比如開罐子、開盒子、強化增幅、合天空、深淵……只要是涉及到概率的事情,往往是比較坑錢的。當然,玩家戲稱其為臉白、臉黑,或者是歐皇、非洲人。儘管DNF地下城與勇士虐我們千百遍,我們對待DNF仍然是初戀一般!這也是問什麼DNF能夠保持10年的「金剛不壞之身」!今天我們就來看看裝備的強化幾率。

在年初的強化改版後,雖然百分比職業一致叫好。可是強化實測效果,不盡人意!尤其是前段時間的強化活動,好多玩家直呼:「2億=強化+7」。前幾天強化完了直接喊喇叭、去貼吧訴苦!別說12、13,就是上個11忽然感覺比以前難了好多。許多DNF勇士拿出了初中課本,溫習了一遍《蜀道難》:噫吁嚱,危乎高哉!蜀道之難,難於上青天!蠶叢及魚鳧,開國何茫然!爾來四萬八千歲,不與秦塞通人煙。西當太白有鳥道,可以橫絕峨眉巔。地崩山摧壯士死,然後天梯石棧相鉤連。我們看看2018最新的強化幾率,就知道其中的端倪了:

是的,+10以後成功的概率暴跌。這種數據完全符合玩家的體驗。唯一有出入的就是+10,怎麼也不會是50%,就算臉黑拋硬幣,也不可能連著4把都跪了。而強化期間+10連跪非常常見!而且是在強化活動期間、各種稱號、寵物的加持,+10都感覺不到50%的概率!亮點是6上7居然才60%,這個體驗不是很明顯!當先現在確實是比以前調低了不少,尤其是11以後的幾率!


對比發現,2017的強化概率在10之後,比18年的高出一個台階。所以說,2018的強化要比17的費錢,至少要多出一倍的花費。+11的成功幾率是33,+12的幾率是25!

其實相比較強化系統,更坑的是深淵系統!好多玩家直接掉到深淵坑裡出不來了


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