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古鎮尋蹤-AR虛實結合的探險遊戲項目

AR眼鏡透明鏡片,可以看到現實世界的場景,也可以看到虛擬元素。

一、如何基於古村開發古村尋蹤探險遊戲項目?

在中國旅遊業蓬勃發展的今天,我們經常會遇到一些保存完整的古村。這樣的資源在旅遊開發時猶如雞肋,食之無味,棄之可惜。舊村改造需要大量的資金投入,修繕後的古村由於採光,基礎設施的不完善和古代遺留的建築空間利用不合理等問題,實質上是很不適合現代人居住或者商用的。那麼,當遇到這樣的古宅聚集區的時候,另闢蹊徑的設計手法就十分有必要。

AR虛實結合遊戲可以將虛擬世界與現實世界完美結合。

比如如圖為海口的一個古村,古村現狀密集,除了極少的老人仍然居住在古村裡外,基本屬於空心村。但是古村保存的比較完整,在開發旅遊景區時,設計師們都認為應該對古村進行修繕及保留。古村承載著地區文化的延續,可以作為景區的靈魂所在。但是,只是一個修繕後的古村對於遊客來說實在是沒什麼吸引力。

很多人都會聯想到現在做的比較成功的幾個古鎮,但是大部分成功的古鎮只是採取了古代建築的特色,在規劃布局方面基本上都採用了現代的設計手法。而這個古村由於建築低矮,道路狹窄,即使對基礎設施進行改良也很難再適合住人了。

於是,我們想可以利用古村現狀進行設計,通過AR技術與實景的融合處理,使這個地形複雜的古村落成為一個基於AR技術的探險項目。

二、VR和AR的區別及應用

這裡又要安利一個VR和AR區別的問題了,現狀鋪天蓋地的VR小鎮,由於VR這個概念被炒得很熱,所以很多旅遊景區都喜歡提及這個概念。但是真的懂的人又很少,簡單點理解就是VR是完全虛擬場景,AR是虛擬與現實的結合,VR眼鏡戴上後看見的畫面全部由計算機製作,而AR仍然可以看見現實世界,只是通過對特點畫面及場景的掃描觸發虛擬畫面啟動。

如果我解釋的夠清楚,你應該發現了,VR實際上對現實場景是沒什麼要求的,也就是你去一個VR小鎮去體驗VR和你在你家戴上VR眼鏡,實際上是沒什麼區別的。因為VR的場景跟現實世界並未產生實質的交互,戴上眼鏡以後你就看不見現實世界了。那些所謂的VR小鎮帶你穿梭到哪個哪個星球之類的牛叉廣告語,其實就是去他放VR眼鏡的房間里,大家輪流戴一下眼鏡而已。與其叫VR小鎮不如叫VR產業園來的更貼切。因為VR本身並不能跟整個小鎮發生互動,只能在小鎮的某個房間去體驗VR創建的虛擬世界。如果你還不能理解,可以去看一下由FACEBOOK斯皮爾伯格最近拍的那個電影,頭號玩家,那些真實世界裡的人只需要穿戴好感應衣服在家裡就可以直接進入虛擬世界遊戲,一切基於技術及遊戲設置的虛擬場景,只要VR真的發展到影片中的成熟程度,最大的應用領域還是宅男世界。你無需出門,就能感受世界。

AR由於比VR技術更不成熟,因此應用的領域還不多,但是技術只是時間問題,突破了瓶頸期,AR技術才是可以讓人們走出家門的新技術應用。

三、我們說回到古鎮尋蹤這個項目。

GIF

AR掃描特定場景元素觸發虛擬元素啟動

把整個古鎮現實場景中的複雜路線中的各個重要節點設置可掃描的觸發節點。參與遊戲的人只要掃描到預先設置的實體節點(畫面、雕塑、建築的局部等)就可以觸發虛擬畫面啟動,我們可以看見在實體環境下的虛擬互動畫面的疊加,提供實景遊戲的闖關探險提示,然後通過遊客自己的分析一個個破解,有點像盜墓筆記的闖關遊戲,最終到達預設目的地。取得寶藏地圖。

這樣的一個遊戲設置,虛擬提示元素與實景古村整體的互動,才更適合叫AR小鎮,不過既然VR小鎮已經被叫熟了。這裡我們還是叫這個遊戲-古鎮尋蹤。

這個遊戲的普及型在於,我們可以在任何一個帶有古村的旅遊景區進行推廣應用。越是不適合商業用途、居住用途,地形複雜難於改建的小鎮反而更適合開發成整體的遊戲項目。

當然除了古鎮類的AR遊戲設計,自由設計的實體場景及遊戲也是可行的。我們這裡以古鎮為例,只是探索一種古鎮再利用的方式。古鎮本身具備的硬體優點可以在開發時因地制宜,又不會對古鎮有破壞,雖然國內還沒有這樣的項目產生,但是AR技術對顯示世界的成熟利用指日可待。

根據中國的一貫作風,需要等到國外有類似的項目開發,技術成熟後才會有所推廣,畢竟國內對新技術的探索方面與國外有一定差距。而大部分的甲方也不喜歡自己研製遊戲項目,而喜歡拿來主義,這也是現階段的中國特色吧。

四、AR開發現狀

好在AR技術一直有一些大佬公司在研究,安利一個AR方面的不是很新的消息吧!也許可以讓你覺得我上面講的不是天方夜譚。

Facebook斥資20億美元收購了虛擬現實廠商Oculus,讓虛擬現實成為了2014年的大熱門。相比之下,增強現實(AR)並沒有VR火熱。

增強現實(Augmented Reality,簡稱AR),是一種利用計算機系統產生三維信息來增強用戶對現實世界感知的新技術。一般認為,AR技術的出現源於虛擬現實技術(Virtual Reality,簡稱VR)的發展,但二者存在明顯的差別。

VR的設備我們見過不少,AR的硬體就顯得有些小眾了。日前,Osterhout Design Group(ODG)推出了一款AR眼鏡,極具科幻色彩。

這款眼鏡代號ODG R-6,重125g,搭載高通的Vuforia增強現實系統,能夠在佩戴者的現實視野中投射3D圖形。投放的畫面解析度為720P,畫面比例16:9,刷新率達到100fps。

ODG R-6

此外,ODG R-6還支持視頻播放、3D遊戲、導航、以及虛擬工作空間等功能。

ODG R-6配備一顆2.7GHz的高通四核處理器,內置存儲空間高達128GB。此外,內部還裝置了加速度儀、陀螺儀、壓力、濕度感測器和磁力計。

其他的配置包括Wi-Fi和藍牙組件,GPS導航、1400毫安時電池、USB介面。

ODG R-6的造型極具未來感,很像是電影中的高科技眼鏡。鼻托的部分有一顆攝像頭,支持720P視頻拍攝。

售價方面,ODG表示在「1000美元以下」。該產品將在下周的CES上亮相。

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