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荒野行動大更新 除了吃雞 還可以打CS 可以打戰地了

要說《荒野行動》什麼最吸引我?不是吃雞類的玩法,也不是精美的遊戲畫面,更不是種類繁多的武器裝備。最吸引我的而是《荒野行動》的雷打不動的定期更新。

作為一款遊戲想要保持自己的活躍度,不短的為遊戲添加新的內容是最基本的操作,而《荒野行動》在這方面做的絕對是我見過的遊戲中最勤勞最敬業的。不像其他遊戲那樣,幾個月才會更新一次,每隔幾個周《荒野行動》就會進行一次遊戲更新,每次更新也都會增加新的玩法或者新的裝備,讓玩家們永遠都有新的內容去體驗。

在這次的更新中,《荒野行動》再次發動了三個大招。

首先是之前已經取消的狙擊大作戰模式又再次回歸了。之前在看到休閑模式的狙擊大作戰模式取消後,小編我還一度覺得很是遺憾,作為喜歡玩狙擊步槍的小編來說,狙擊大作戰可是我最喜歡的遊戲模式。

不過事實說明小編我的擔心是多餘的,狙擊大作戰模式並不是被徹底取消了,而是回爐重做了。製作組在收到眾多玩家的建議之後,將狙擊大作戰模式回爐重做,增加了更多的遊戲元素。其中最引人注目的就是狙擊槍的子彈增加了下墜屬性,以前的激光槍再也沒有了,現在的狙擊步槍更加貼近顯示,擁有更加擬真的彈道軌跡了。

以後要玩狙擊大作戰模式的話,瞄準遠距離的人再也不是指哪打哪了,需要計算好子彈的下墜量,做好提前量再開槍了。

除了重新回歸的狙擊大作戰模式,在這次更新中還增加了新的第一人稱大作戰。玩膩了第三人稱模式的小夥伴們,可以來這個模式中體驗一把第一人稱的吃雞之旅了。

完全不同與第三人稱的視野範圍與操作手感,絕對會為你平淡的吃雞之旅帶來新的刺激與冒險,讓你在《荒野行動》中體驗一把CS的快感,何樂而不為呢?

在這次更新中除了增加了兩個新的休閒遊戲模式,還正式更新了雙瞄具系統。擁有了這個系統小夥伴再也不用為瞄準鏡占背包空間的問題而苦惱了,也不用為了應對不同距離的作戰不斷的更換瞄準鏡了。

一把武器裝備兩個瞄準鏡,通過不同的按鍵就可以使用不同的准鏡進行瞄準,以後在面對不同距離的戰鬥中,可以靈活的切換准鏡進行射擊了。

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