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《尋夢環遊記》背後的文化根基

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在動漫領域,IP消費很大程度上是一種「情感消費」,一個IP的成功,往往伴隨著所謂的「小情緒引發大傳播」,無論《大聖歸來》的崛起,還是新近大家心照不宣的「小豬佩奇」,都是如此。

而就更廣泛意義上來說,情感的背後一定是文化,一個成功的IP,一定是文化特點極其鮮明的,其靈魂是做到「適合」某一類文化人群。這一點,在奧斯卡獲獎影片《尋夢環遊記》身上體現得尤為明顯。

2018年4月27日,在第十四屆中國國際動漫節高峰論壇上,奧斯卡最佳動畫長片獎獲得者,電影《尋夢環遊記》的導演李·昂克里奇分享了他的創作歷程。

動畫電影《尋夢環遊記》的導演李·昂克里奇分享了他的創作歷程

攝影 | 張清河

在不到半小時的分享時間裡,昂克里奇重點向大家展示了兩部分內容:一是他們團隊為籌備影片深入墨西哥採風、交流的記錄;二是他們在製作過程中遇到的難題和解決辦法(如新的渲染技術,骷髏動作新技術等)。

通過他的展示,我們發現,這部電影之所以能成功,就在於它在提煉的基礎上,精準而最大程度地還原了墨西哥文化,如果抽掉這一點,影片將只剩幾處技術上的突破而已。電影從拍攝到製作,用了接近6年時間,實際上這五六年也是該團隊沉浸於另一種文化的過程,正如昂克里奇所說的,他們想要「擁抱墨西哥文化」。

他們對於墨西哥文化的「萃取」,非常全面而細緻。例如電影中出現的亡靈節、萬壽菊、玉米粽子、音樂、靈堂、大帽子、服裝和骷髏紋飾、剪紙畫、小狗(墨西哥無毛犬)、深坑等元素,無處不在。通過他們隨行拍攝的紀錄片和照片來看,有很多場景和畫面幾乎就是用動畫「照搬」了現實。和他之前導演的《玩具總動員》《海底總動員》等作品相比,《尋夢環遊記》的文化風格更為明顯、強烈。

第十四屆 國際動漫節高峰論壇上的現場觀眾

攝影 | 張清河

2008年,墨西哥亡靈節被聯合國教科文組織列為了人類非物質文化遺產之一。《尋夢環遊記》本身是使用最典型的墨西哥「亡靈節」文化元素講述了一個全新的故事,但其講述方式卻是好萊塢的。死亡主題是人類共同的情感歸宿,其實,「被遺忘才是真正的死亡」的概念,在古今中外都很流行,墨西哥文化中的「親情」主題,加入好萊塢的「夢想」主題,可以說這就是電影成功的最大秘訣。

END

作者 | 張清河

審核 | 齊齊

編輯 | 梨子


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