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遊戲公有鏈CellLink於香港路演 目標是遊戲行業的高速以太坊

遊戲公有鏈CellLink以「遊戲行業高速以太坊」為目標,可支持大量在線遊戲和平台的數據交易。

遊戲區塊鏈的底層公有鏈CellLink在香港進行首次路演,以「遊戲行業高速以太坊」為目標,可支持大量在線遊戲和平台的數據交易。

CellLink是一套用於分散式應用開發的集成工具,包括一套區塊鏈底層公有鏈及相關開發工具包。開發者可使用CellLink的工具包完成應用上鏈,獲得區塊鏈技術對遊戲創新及優化的支持。

CellLink的主要應用場景是遊戲

CellLink的CEOHal Bame認為,全世界遊戲市場的價值已經突破1000億美元,遊戲人口超過25億人,遊戲資產已經得到多數國家和地區的法律保護,遊戲一直被視為區塊鏈技術落地及最具有發展規模和潛力的優先場景。

目前,現有區塊鏈有交易速率慢、交易費用高、智能合約安全性低及開發工具易用性差等問題,因此遊戲與區塊鏈的結合場景,還僅限於虛擬寵物等有限的內容,無法將遊戲的娛樂性、可玩性及遊戲中虛擬資產的價值和交易流通性作出更好的體現。

CellLink的任務,就是要解決區塊鏈技術在遊戲業中的應用難點。

CellLink特色:高速、安全、穩定和一站式

Hal Bame表示,CellLink最大特色在於交易處理速度,CellLink透過多支鏈結構,每秒交易量(TPS)可高達上萬甚至數萬筆,未來當支鏈擴展時更有機會達成百萬TPS,可支持大量同時在線遊戲和平台的交易吞吐量。

此外,CellLink使用自創的VH-PoS共識機制,在提升交易速率的同時,也完成了去中心化的目的,提高了區塊鏈的安全性;並借模塊化、架構分層的設計,確保系統運行的穩定性;在開發上使用遊戲開發者熟悉的LUA語言,及規範化的智能合約模版,讓開發者快捷地將區塊鏈技術整合到遊戲開發中,完成遊戲上鏈的工作。

目前,CellLink已幫助兩款遊戲上鏈,分別是三消遊戲《Fashion Pop》和動作遊戲《我的天空》,兩款產品在保留傳統遊戲的玩法、內容基礎上,添加了區塊鏈技術,使玩家虛擬財產得到保障和健康流通。

計劃建立10個開發者中心,募資5500萬美元用於生態建設

發展計劃方面,Hal Bame表示,CellLink將與全球主要遊戲引擎合作,向開發者推廣遊戲上鏈,同時通過遊戲引擎獲取超過數百萬開發者用戶資源,擴大CellLink上的遊戲生態建設。

此外,CellLink將啟動全球開發者支持計劃,陸續在全球建立超過10個開發者支持中心,協助對接遊戲開發者,建立區塊鏈+遊戲的共贏生態。

為此,CellLink將募集5500萬美金,主要將用於生態建設,為遊戲產品和遊戲交易、電競、社區等平台的上鏈提供服務。公有鏈的系統和工具包預計於2018年6月進行測試鏈上線,第三季度開源。

在此之前,有消息人士稱,國內遊戲公司九城已在2018年3月與CellLink開發團隊接觸,並有意通過投資該項目,利用自身在遊戲行業的資源結合CellLink技術,在區塊鏈遊戲市場布局。

自2018年初開始,九城已經發布了一個區塊鏈太陽能項目,並通過鏈圈關係投資了區塊鏈平台Telegram。

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