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史克威爾艾尼克斯承諾聚焦大作 網遊增加用戶粘性

史克威爾艾尼克斯承諾聚焦大作 網遊增加用戶粘性

史克威爾艾尼克斯發布了2018年度財報,其中也介紹了下一個財年的公司計劃。

首先,史克威爾艾尼克斯將發布許多大型作品,涵蓋現有品牌和全新品牌,通過加強數字化銷售提升利潤。此外史克威爾艾尼克斯還預期實現收入增長,因為下一財年他們計劃發布多款大型和中型規模的遊戲。

文檔中列舉了一些具體的遊戲,包括7月13日的《八方旅人》,9月14日的《古墓麗影:暗影》,同時也確認了《王國之心3》將於2018年年內發售。

不過我們並沒有看到此前公布的《Left Alive》,不知道這是否意味著這個項目被推遲。另外《八方旅人》雖然是一個全新品牌,但應該不能算得上是「大型」遊戲,或許更多具體信息還需等到E3。

我們還得到了一些關於MMORPG的新消息,史克威爾艾尼克斯旗下的《最終幻想14》和《勇者斗惡龍10》都在過去一個財年中憑藉新資料片的上線實現了增長,不僅有實體光碟銷量,也有付費用戶的增加。

由於今年沒有更多資料片的發布計劃,所以SE預期實體版銷量會下降,不過他們會通過大型更新檔等多項措施留住老玩家。

《最終幻想14》將於5月22日更新到4.3版本,目前這款遊戲給玩家提供了大量新內容,每個季度都會更新。《勇者斗惡龍10》也將於本月更新到4.2版。

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