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ROG也要在電競手機發力?精品是否值得買單?

隨著《絕地求生》這類的吃雞手游成為玩家們的最愛,大街上、餐廳里、酒吧內隨處可見戴著耳機、三五成群的小哥哥或者小姐姐,「跑毒啦!」「255方向三樓!」「給我點5.56!」的聲音此起彼伏,即便是沒玩過的人也想是躍躍欲試了。那麼,很多手機廠商也看到了專業遊戲手機的市場潛力,準備在這個領域中動動手腳。值得一提的是,剛剛有網友在微博上po出了華碩ROG也要做電競手機的消息,這可真算是個大新聞了。

在微博中顯示,華碩方面表示「這將是一款前所未見的高端電競手機」,「團隊最終花了一年時間」,看起來也真是嘔心瀝血了。當然大家都知道華碩在筆電領域的成就還是不小的,玩家國度、飛行堡壘、西風之神這些系列都是膾炙人口的佳作,不僅能帶得動時下最強畫質的遊戲,體驗也相當給力。不過此時也有人提出了疑問:遊戲手機領域已然是炙熱戰場了,華碩ROG現在才「上車」是不是晚了點?

好聽一點的說,華碩團隊花了一年時間雕琢出這麼一部電競手機,可以算得上是在一年之前就未雨綢繆、不打無準備之仗;往不好聽里說,花了一年時間才做出來一款產品,是否可以看做研發能力稍顯匱乏?要知道無論是之前的小米黑鯊手機還是努比亞紅魔手機,從概念提出到產品上市都只不過幾個月出頭甚至更短的時間,如此看來華碩團隊用一年時間才做出產品,著實有點跟不上趟的意思。

當然,華碩也指出ROG這款新機將會在在沉浸性方面有一些提升,比如說遊戲時不被各種通知打擾,這個理念還是很不錯的。只不過這個已被努比亞紅魔手機捷足先登,上個月發布的紅魔手機內置的定製版RedMagic OS就已經擁有「騰頻模式」,並且還有獨立的專屬按鍵,只要按一下就能全局開啟,不僅能提升硬體性能,還能屏蔽各種諸如簡訊提示、系統通知欄、微博提示欄等等,讓玩家完全不受外界因素的打擾,100%沉浸的吃雞。而來自於小米的黑鯊手機也有類似的設計,只需輕輕撥動Shark鍵就可一鍵性能滿血,同時還設計了智能遊戲Dock,不僅可以防誤觸,還在遊戲優化、免打擾等方面有著出色的表現。那麼或許也可以這麼說,雖然華碩也意識到了沉浸性之於玩家的重要性,但依然有點後知後覺,相比努比亞、小米等競爭對手,在遊戲手機的亂戰中稍佔下風。

而在散熱這個問題上,努比亞深知散熱不暢導致處理器降頻帶來的問題,於是給紅魔手機搭載了四重散熱技術,讓核心硬體的升溫速度更慢、散熱速度更快;無獨有偶,黑鯊手機在散熱問題上也帶來了一些創新,多級直觸一體式液冷系統據稱可以讓散熱效率大大提升;而早先的雷蛇手機也擁有散熱模塊,巨大的散熱銅管直接貫穿機身上下、堪稱壯觀。

如此一來,不僅有效避免處理器因過熱導致的降頻問題,還能讓金屬機身時刻保持涼爽,讓玩家的「手感」能夠一直爆棚。只不過對於華碩ROG來講,如果僅僅是主打沉浸和散熱,這也未免太情懷了一點,在別人家都已經擁有這些技術的時候,如果不拿出點更吸引人的賣點,恐怕還是會淪為別人腳下的犧牲品吧。

體驗,這必然是遊戲手機的核心。各家都有殺手鐧祭出,各種散熱技術與優化技術此起彼伏,華碩也要奮起直追,總的來看這應該是個好現象,有競爭就有發展,有對手就有提高,可見未來遊戲手機領域還會有更多大佬或新人加入,為玩家們提供更多樣性的選擇是肯定的。但至於說誰是這個圈子的攪局者、領頭者、創新者、顛覆者,還得用更多時間來觀察,既然華碩已經立起了FLAG,那就騎驢看唱本,走著瞧唄。

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