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遊戲手機到底值不值得購買?

近兩年智能手機市場不斷蓬勃發展,曾經互聯網企業瞄準的藍海如今已然成為了亟待洗牌的紅海。那些年,HTC依靠早期入場的紅利期,憑藉「未來感」的大屏、G系列機海戰術,以及定製的Sense系統一度笑傲安卓陣營,迅速佔領了市場。反觀今天的HTC,從10系列的大陸版本正大光明地進行區別對待,到「創新」力不錯但自我定位太過理想的U11系列,其所堅持的「大廠驕傲」與「原則」此時卻是如此刺眼。HTC手機業務的持續低迷證明了,在今天智能手機一片紅海的狀態下,不進即退,「火腿腸」原地踏步便會逐漸被市場所沖刷掉了。今天的環境,廠商雲集。各式各樣的創業公司在局、互聯網公司攪局、老牌大廠穩定迭代觀局。激烈的競爭環境淘汰了一批又一批失去反抗能力的廠商,卻也為消費者帶來了大量質量上乘,性價比突出的智能手機。

觀察各大廠商的產品迭代規律,不難看出今天廠商們所定義的智能手機市場已經趨於飽和,手機的迭代規律已經趨於穩定:核心部件性能隨著供應商技術的提升而更新、攝像頭素質提升還有全面屏的設計追求,大體如此。而在SoC性能過剩、攝像頭與屏幕設計很難「革命性」進步的背景下,消費者的購買慾望必然會降低,功能層面的創新可以通過軟體更新解決,消費者就缺少了購買新手機的必要性。於是在這樣的環境下,幾家廠商獨闢蹊徑,開拓出了全新的領域——遊戲手機。

我們不過分計較手機本身,而來聊一聊遊戲手機是否有存在價值。

上圖引用的是小米投資的黑鯊科技出品的黑鯊遊戲手機(圖左)與努比亞品牌的紅魔遊戲手機(圖右),這兩款手機在市場上競爭關係比較明確。配置上除了SoC方面,黑鯊選擇了驍龍845,紅魔選擇了驍龍835之外,主打的都是長續航、高散熱效率以及優秀的屏幕體驗。

筆者不對參數的具體細節進行對比和分析,兩款手機價格相差500,直觀來講預算充足便購買黑鯊,預算不足便購買紅魔即可。遊戲體驗的下限是由CPU、GPU所決定,而上限是由遊戲廠商針對運行平台的優化所決定,例如王者榮耀。性價比上兩者平分秋色,差異化比較大的點在於黑鯊手機有獨立的顯示晶元,可以提供動態插幀補償技術,在播放視頻和進行遊戲時有效抹平圖像顯示的卡頓情況,同時黑鯊還配有藍牙手柄(後續需要另行加價購買),這一項創新非常值得讚揚。

有人可能會想起另一款「燈廠」之作,雷蛇遊戲手機。其實並非不想一併討論,而是它的定位與前面兩位太過有別。120Hz刷新率屏幕,還加入了變身觸摸板的黑科技,科技感十足,但未免太過標新立異了些,而其高昂的售價也確實令人望而卻步。但不可否認,雷蛇在突破的方面,比上述兩位走的更遠,既然要變革就要有變革的勇氣,保守嘗試可以理解,而變革者更應該給予尊重。

——「如果我們要買一部手機,遊戲手機是否值得參考?」

首先給出觀點,筆者認為上述兩款3000元機型值得購買,但買的是「手機」而不是「遊戲手機」。

在筆者看來,遊戲手機這樣對市場細分的核心是基於「硬體分類」的解決方案。遊戲手機著重於手機CPU與GPU的性能釋放,強化手機屏幕的顯示效果,並提高持久續航能力。從這個角度來看,今天的遊戲手機並不能說是一個「突破」的作品,而是兼顧了許多保守思想而做出的嘗試。例如黑鯊的後置雙攝,紅魔強吹的NeoVision 7.0,以及兩家廠商都宣傳的「輕薄機身」,反而與一個遊戲手機的定位背道而馳。正如輕薄筆記本與遊戲筆記本的碰撞,兩者之間總有性能的調和無法逾越,強行扭在一起總要有所捨棄,否則只有中西合璧卻又不分中西的結局。「功能存在」與「功能強大」之間還有有著大量的成本跨度,何時真正做到了細分,筆者看來,遊戲手機才真正落到了實處。華為副總裁余承東公開表示否認遊戲手機的定位價值,認為手機本身應當具有相應的遊戲性能。但如果都像P20 Pro這樣,投入巨額成本研發三攝,再增加提高性能的成本,還有全面屏的物料成本,想必為性能而願意購買華為系列手機的用戶,屈指可數。現階段噱頭的確比重不小,但經過迭代相信廠商會給我們更好的答案。

順便提一句,華碩玩家國度也明確表態要出品一款顛覆性的遊戲手機,各位看官一同拭目以待吧。

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