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抖音的毒在哪裡

對於很多人來說,在刷抖音的時候,一下子1個小時過去了...歐豪,都刷了兩個小時了。我們都沉浸在拇指愉悅當中,這個問題挺有意思的。那麼為什麼對於大多數人來說為什麼會有不同程度的上癮,下面我們就來聊一聊這個有意思的問題,僅限於抖音視頻瀏覽者層面抖音的產品設計。

1.用戶主動感受層面

在刷抖音的時候,大多數用戶沉浸在一種非常愉悅和滿足的體驗,何來愉快,從抖音短視頻內容上來說,大多數視頻畫面都是愉悅的,看美女,看炫富,看新奇的事物或者玩法,看搞笑內容等等。人們往往對愉悅的感覺,心懷貪念,於是不停的滑動手指,來體驗一種』愉悅』,』美好』視頻帶來的滿足感。即滿足了人們內心的愉悅感,從心裡底層的角度來說,愉悅帶來滿足,想更加愉悅或者滿足,只需以最小的成本再次滑動手指即可,循環往複,讓這種感覺延續。

我想這就是為什麼抖音在用戶主動感受層面會上癮的原因。

2.用戶被動感受層面

在抖音中最常見的就是對一個簡單舞蹈模仿,瞬間變裝,模仿聲音片段等等之類,這些背後有一些共性的東西存在,仔細想想是什麼?

不斷重複,單一的刺激(音樂,動作,模式),這裡的』模式』,可以理解為劇本的套路,如』小哥哥牽手』、』豪車拍照』等等。

這些不斷重複,單一的刺激能給我帶來什麼,感官上面的刺激,對就是它,不斷刺激的結果是什麼,那就是成癮。

成癮行為(addictive behavior)作為一種刺激,既是一種令人滿足的犒賞(rewarding),也是一種強化(reinforcing):因這一行為中收到的犒賞,這一行為得到了強化;因得到了強化之後,這一行為強化犒賞的吸引力——這一行為與成癮性的發展密切相關。包含成癮行為的成癮通常指的是行為成癮。

正強化發生於一件渴求中的事或物作為一種結果而呈現,而這一結果刺激了這一渴求。

--摘自維基百科

可以這麼理解,不斷重讀和單一的刺激,使得人們得到內心的愉悅得到滿足,這種滿足感就是犒賞,也是一種強化,從而不斷的在尋求這種刺激,不斷的循環之中。

發散思維一下,把眼光放到人類進化的過程中,一個月黑風高的夜晚,如果一個人在找不到部落夥伴的前提下,總是能聽到不斷狼的哀嚎,在加上漆黑的夜晚,和伸手不見五指的夜路,內心的恐懼感會成本增加。

類比抖音,音樂的感官刺激,簡單重複的動作帶來的刺激,重複』模式』的刺激一套組合拳下來,讓我們不由自主的沉浸在愉悅的滿足中。也許這就是抖音厲害的地方。

這裡有個細節可以輔助我的猜測,打開抖音app主頁,是不會顯示手機時間和用戶已經瀏覽了多少個視頻的,不知道你發現嗎?

3.用戶操作層面

A.足夠傻瓜頁面

不需要教育用戶,用戶就可以使用的開開心心的,都抖音做到了,至少在主頁上。

其實對於瀏覽,其他鍵是多於的,那麼為什麼會其他按鍵?我個人認為那就是即時反饋和互動連接

B.即時反饋

點贊(紅心),讓瀏覽者馬上對視頻做出自己的評判,對自己一種反饋

C.互動連接

評論功能,用戶互動連接,這裡稱為內部用戶連接

轉載,app內容的外部和傳播出口,這裡稱為app內容輸出連接

關注按鈕,為用戶的深層互動提供渠道

附近,用戶互動連接,這裡稱為內部用戶連接

搜索按鈕:內容的分類搜索和內容運營整合入口

總結:上述就是我對抖毒的個人思考,當然可能就是有失偏駁,或者考慮問題的維度不全,

不過就愛胡思亂想?胡說,第一篇公眾號文章,哈哈哈!


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