天美設計最完美的三個英雄,除了長得丑其他沒毛病
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05-15
精彩內容
影響一個英雄強勢與否的最大因素是什麼?
初始屬性?攻擊屬性?防禦屬性?生命值屬性?都不是!
技能機制
才是最大因素
例如:虞姬
她成長節奏不快,到後期純輸出流裝備也很難打動坦克,輸出能力中規中矩,但為什麼出場率一直不錯呢?
答案就是:技能機制。她的三個技能可以說都是神技!
那麼王者榮耀中哪些英雄的設計堪稱完美呢?
03
第三名:老夫子
這個白鬍子老頭,手拿一把戒尺,形象對於喜歡俊男靚女的我們來說不怎麼討人喜歡。
但老夫子的技能機制設計的很出色,擁有位移、減速、加速、反彈傷害、真實傷害、無解的大招捆綁!
雖然自身肉體強度不高,但就因為上面這些技能,使他成為王者峽谷中最令人頭疼的單體控制之一。
半肉出裝,再出末世、碎星錘,全英雄任意站擼都很難落入下風。
02
第二名:典韋
三國有名的猛將,但遊戲中的他,形象真的是……有些丑啊……
典韋是一個可以放肆出肉裝,也能保持高輸出強度的英雄,他的被動機制,真的不是一般的牛!
擊殺或助攻都可增加被動,被動最多可疊滿20層,最高可增加240點物理攻擊力。
直白來講,這個英雄天生自帶一把破軍。
除了被動,技能還可減速敵人,提升自己移速、攻速,解除控制,造成真實傷害等。
這個英雄,除了丑,真的沒毛病~
01
第一名:宮本武藏
」世間之寂寞,莫過於無敵。「
宮本武藏,這是一個改動近70次,一個無敵的男人。
自身擁有控制、位移、護盾、格擋傷害等能力。他的大招,單點爆發能力超強!一旦脆皮被大,基本落地成盒。
無論在哪個版本,無論被削弱多少次,他的出場率和勝率都居高不下。
各位仙友心中技能設計最完美的英雄是誰呢?和大家分享一下吧。
完
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