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《爐石傳說》平衡性調整出爐:8卡「挨刀」魔塊術先削弱後加強?

《爐石傳說》即將迎來一個平衡的調整。事實上,《爐石傳說》以前也削弱了許多相對較強的卡組核心,如戰歌、帕奇斯等。但是,《爐石傳說》這次調整的範圍將會非常大。最近的版本中強大的卡片都可能面臨調整,如戰鬥號角,惡毒的召喚師,術士DK等。《爐石傳說》官方給出了一些可能的單卡調整範圍:

可能調整的單卡

《爐石傳說》設計師Iksar對此也做出了解釋。「在標準模式下,我們主要關注和討論高使用率、高成功率的卡片,和可能會變得很無聊的卡。我們已經討論了以下幾張牌: 噬月者巴庫升級後的騎士英雄技能、惡毒的召喚師、著魔男僕、守日者塔林姆、戰鬥號角、鮮血掠奪者古爾丹、探索地下洞穴、黑暗契約、狗頭人圖書管理員和末日守衛。

設計師Iksar

那麼,《爐石傳說》的這些牌將會如何變化的呢?

戰鬥號角

1、戰鬥號角:四費變五費,這樣騎士的速度就會慢下來。這一變化的一個問題是,偶數騎沒法帶戰鬥號角了,而這張牌的奇數騎帶也沒有什麼意義,因為五費只能召喚3張一費卡。

守日者塔林姆

2、守日者塔林姆:戰吼效果只會向友軍釋放。個人認為這一變化是合理的,雖然削弱了,但對於快攻卡組來說,守日者塔林姆仍然有攜帶的意義,相當於無差別升級,再站一個牆。

黑暗契約

3、黑暗契約:卡片效果變成犧牲一個友方的惡魔,為你的英雄恢復8血。犧牲一個友方的魔鬼是有點難以配合的,而且還不如犧牲契約可以直接秒對面。

著魔男僕

4、著魔男僕:五費變六費,這樣魔塊術的節奏就會受到影響。我個人認為,男僕是一張非常有趣的卡,這張卡可以觸發很多的組合,但是939太強大了,導致男僕背鍋。

狗頭人管理員

5、狗頭人管理員:戰後自傷兩血變成了三血。與烈焰小鬼比較損失11身材換取抽牌還是比較合理的。

惡毒的召喚師

6、惡毒的召喚師:揭法變揭隨從,這樣對於快攻或中速卡組攜帶大量高費是不現實的,但是意味著大哥體系的復活。

探索地下洞穴

7、探索地下洞穴:5個隨從提高到6個,這樣完成任務的速度就會再次下降。我個人認為這是不合理的,因為5個難度不小,如果你改到6個,那麼這個任務完成時可能已經八九費了,我的意思是:根本活不到。

鮮血掠奪者古爾丹

看到這,小編要告訴你以上都是猜測,但是是有一定的合理性的。《爐石傳說》平衡性調整出爐:盜賊任務又挨刀,魔塊術先削後加強。你覺得合理么?你認為怎麼改動才合理呢?

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