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「快餐」不是VR遊戲的全部,人文關懷我們同樣注重

本月月初,特朗普在向全國步槍協會發表講話時,以倫敦巴黎慘案為例,為「合理擁有槍支」辯護的做法,一時間引起了英法民眾的憤怒。不過對於行事常常出人意料的特朗普來說,這種事已經見怪不怪了。

不過談到槍支問題,小編想到了今年3月登陸Steam的一款VR遊戲《The American Dream》。這款遊戲既不屬於輕鬆搞笑的休閑類型,也不是追求爽快的殺殭屍遊戲,它是一款討論美國槍支文化的VR遊戲。

《The American Dream》,暗諷美國槍支文化

我們都知道,槍支問題一直是美國比較嚴重的問題。日前,美國聯邦調查局公布的最新報告表明,過去兩年里美國人員聚集場所,製造的槍擊案數量,呈現攀升趨勢,並已導致近千人死傷。而就在本月11日,美國加州一高中又發生校園槍擊。但關於槍支管控的問題,美國國內至今沒有定論。

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現實世界的確沒有定論,那不妨來VR遊戲中看看?《The American Dream》這款遊戲,由澳大利亞獨立開發商Samurai Punk製作。它以一種黑色幽默的方式,對美國槍支文化進行了諷刺。首先,這款遊戲在玩法方面類似於PSVR恐怖遊戲《直到黎明:血戮》,玩家全程只需要坐在過山車中移動射擊即可。

這款遊戲有趣的地方在於,雖然劇情是日常生活,但你只要槍就能解決任何問題。洗衣服?一槍就能幹凈。烤牛排?一槍就熟。就連結婚時,雙方的手裡也都拿著槍。這似乎暗示了槍支、暴力充斥著美國人民的日常生活。

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一方面,《The American Dream》想要表達的觀點或許比較片面。畢竟不可能把所有犯罪分子(包括潛在犯罪分子)的槍都上繳,簡單粗暴的禁槍最終傷害的仍是普通民眾。而另一方面,在如今產品同質化愈發嚴重的VR遊戲市場上,《The American Dream》能夠引導玩家去思考一些更現實的問題,是非常難得的。

《I Am A Man》,關注民權運動

而對比《The American Dream》,《I Am A Man》所表現的主題似乎更為沉重。它將故事設定在第二次世界大戰後,美國黑人反對種族隔離與歧視、爭取民主權利的大背景下。此外,《I Am A Man》還包含了1968年「孟菲斯環衛工人大罷工事件」,以及「馬丁·路德·金被暗殺事件」這兩個著名的美國民權運動相關事件。

《I Am A Man》的特殊之處在於,其幾乎沒有互動元素,它更像是一部VR電影。玩家將以第一人稱身臨其境的方式,參與這些民權運動,走在為爭取自由和平等而抗爭的人群中,從而深入了解個人鬥爭以及邊緣化的人群的痛苦。

據了解,《I Am A Man》使用了歷史影片和照片,以及現實中民權運動參與者描述的真實聲音為素材,可以說十分具有教育意義。此外,雖然該遊戲以六七十年代美國為背景,但仍具有現實意義。特朗普政府官員曾多次在人權問題上表態含混,而特朗普本人也屢次發表蔑視人權的言論,都表現出其政府重政治、輕人權的問題。而湊巧的是,《I Am A Man》的發行恰逢馬丁·路德·金逝世50周年,或許這也是人們去探索歷史的最佳方式。

不只是打打殺殺,我們還有人文關懷

其實,如今VR遊戲雖然優質內容稀缺,但每月依然有不少遊戲推出。但這些遊戲,無外乎是各種打打殺殺,追求視覺特效上的刺激以及動作的炫酷。但受限於硬體和技術,它們往往不能帶來很好的體驗。我們也能看到,SteamVR的遊戲暢銷榜上,我們幾乎看不到新的面孔。

而《The American Dream》以及《I Am A Man》,似乎讓我們看到了VR遊戲的另一個突破口。也許目前的VR遊戲不必過於追求玩法的新奇,以及畫質的精美,能夠更深刻的反應一些更現實的問題,多一些人文關懷,或許也是不錯的選擇。

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雖然目前的大多數VR遊戲還只能算「殘次品」,但小編想說的是,快餐並不是VR遊戲的全部,VR也可以做出有深度的作品。


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