谷歌將全面發力AR和VR,搶佔AI時代的交互制高點
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谷歌認為,2018年是VR和AR轉折並開始變得更加沉浸的一年,公司新的WebXR API是其努力的核心。長話短說,WebXR提供了一個平台,可以更輕鬆地將VR和AR體驗直接集成到Web瀏覽器中,開發人員可以開始使用最新API在Chrome上開發VR和AR技術,其更強調交互,強調沉浸式體驗。
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Web AR應用
在上周的 Google I/O 大會上,谷歌發布了一些藉助聲音、圖像和空間交互的新的 AR 實驗項目,讓我們看到了不一樣的 AR,它們的出現正在顛覆我們過去對於 AR 的理解,經過和現實世界的深度融合,AR 帶給我們的,或許是你未曾想像過的無限可能。
Google I/O 大會現場
谷歌此次發力AR/VR,是想用新的交互方式改變人類對交流的認知。如果你的手機和其他人的手機之間不僅可以打電話、發簡訊,還能通過現實空間進行交互,那真是一件非常奇妙的事情。
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手機在現實空間進行交互
此外,谷歌還宣布推出AR軟體開發套件ARCore的新版本——ARCore1.2。新版本增添了三大新功能:Cloud Anchors、Augmented Images、基於Java的全新SDK Sceneform。
Cloud Anchors可以支持多人AR體驗。簡單來說,如果你和你的朋友都開啟了一款相同的AR應用,那麼在各自的手機屏幕中將可以看到實時同步的3D影像。你也可以使用Cloud Anchors功能玩多人遊戲。此功能不僅支持Android設備,還支持iOS設備,從屏幕里都能感覺到蘋果在瑟瑟發抖。
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AR遊戲《just a line》支持多個設備同時進行
另外一個大更新是名為Augmented Images(增強圖像)的功能,它大幅提升了ARCore的圖像識別功能。通過新引入的垂直表面檢測功能,現在還可以將AR對象放置在更多表面上。
Sceneform旨在幫助Java開發人員創建場景的新版SDK。通過Sceneform,Java開發人員可以為AR構建逼真的3D應用程序,而無需學習複雜的API(如OpenGL)。
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自動構建3D應用
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