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別再說打遊戲不無正業了!電子競技將作為表演項目加入亞運會

2018年5月14日,這一天絕對會被載入電子競技的歷史。因為在這一天,亞洲奧林匹克理事會正式對外宣布,電子競技將作為表演項目加入亞運會的大家庭。雖然僅僅是作為表演項目參加亞運會,但是這對於電子競技來說,已經算得上是歷史性的突破。

雖然電子競技早在很多年前就已經被承認為體育項目,但是電競之路的發展卻充滿了曲折。「玩遊戲根本不算是體育」「打遊戲就是玩物喪志」這樣的呼聲直到今天依舊不絕於耳,由於關注度的下降和缺乏贊助商的支持,被譽為「電子競技奧林匹克運動會」的世界電子競技大賽WCG也不得不停止了舉辦。

風雨過後總會有彩虹。隨著時代的發展,越來越多的人投身於電子競技行業當中,全世界對於電競的態度也由質疑慢慢轉為了承認並支持。可以說,現在的電子競技正處於一個最好的時代,因為輿論不再全都是否定的聲音,支持者越來越多,加上贊助商的逐漸增多,電子競技正朝著一個美好的未來大踏步前進。

此次亞運會一共選取了六個遊戲作為表演項目,分別是《英雄聯盟》、《Arena of Valor》(即國際版《王者榮耀》)、《皇室戰爭》、《星際爭霸2》、《爐石傳說》以及《實況足球2018》。可以看出,入選的這六款遊戲既有手游又有端游,同時都極富競技性。相信這一次的亞運會比賽,一定不會讓大家失望。

作為其中三款遊戲的運營商,騰訊可謂是成為了本次亞運會的大贏家。借著此次入圍亞運會的給予,騰訊也是做出了「同場競技不負信仰」的宣傳海報。這一次亞運會的參賽機會,應該會把這三款遊戲在國內的競技氛圍,提升到一個新的高度。

電子競技成為亞運會的表演項目固然值得高興,但是我們也應該保持一個清醒的頭腦。電子競技現在只是作為表演項目加入亞運會,至於成為正式比賽項目,甚至於最終成為奧運會的比賽項目,還有很長的一段路要走。

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