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區塊鏈項目的具體實踐

我們看到很多區塊鏈的項目,包括區塊鏈藏茶,區塊鏈紅木,區塊鏈鑽石,區塊鏈博彩,區塊鏈期貨交易所,區塊鏈股票交易所,區塊鏈身份認證,區塊鏈食品溯源,區塊鏈藥品溯源等等。

這些項目在大師兄看來短期都不可能成功。原因在於,原生態是原子的(實物)資產上鏈需要經過一道數字化的轉換,這個需要等待物聯網、大數據和人工智慧技術的成熟;強監管行業的資產上鏈直接衝擊目前的管理和組織體系,從政策和法律層面得不到支持;還有一類項目只是應用了區塊鏈的一兩項技術特性,算不得是真正的區塊鏈項目。最後一種情形是項目的商業邏輯不成立的騙子項目。

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大師兄認為項目上鏈的最佳可行路徑應該是,先數字化資產後實物資產,先弱監管領域後強監管領域,先增量價值後存量價值。把握這三個原則是一個區塊鏈應用項目取得成功的重要條件。

目前階段來看,最好的項目應該是原生態是數字化的增量價值上鏈的項目。它無需等待其他配套技術的發展和成熟,也有效地規避了對現有組織和管理體系的衝擊。

以大師兄本人作為聯合創始人的AllSpark數字內容公有鏈為例,AllSpark試圖建立一個數字內容確權、傳播和交易的生態體系。

在現實世界價值有三種形態:

第一類是我創造的並且已經確權給了我的價值,

第二類是我創造的但是沒有確權給我的價值,

第三類是我自己創造的但我自己都沒有意識到的暗價值。

已經確權的價值有傳播、流通和交易變現的需求,沒有確權的價值有確權的需求,暗價值有可能被發掘出來成為增量價值。

AllSpark通過區塊鏈建立一個分散式的內容生產、傳播、交易平台,解決社交媒體時代大量內容創作者和傳播者無法獲得應得收益,廣告主營銷成本越來越高的問題。內容創作者、內容傳播者與內容消費者之間通過自由設定不同的交易機制,完成內容的撮合交易,最終實現通過自由市場機制決定內容價值,讓內容創作者和傳播者都獲得經濟回報。同時為了讓優秀的創作者和內容能夠獲得正向的反饋,AllSpark設計了一套基於區塊鏈token的評價激勵機制,讓區塊鏈上不可篡改的口碑成為對內容和創作者最客觀的評價。

體系內的關鍵設計主要包括了內容交易機制和內容評價機制,另外對內容的合法性提供了基於AI的檢查工具。

AllSpark還提供了支持標準功能的通用Dapp,包括錢包功能、內容上傳功能、內容評價功能、交易結算及數據查詢功能。隨著生態的發展,AllSpark鼓勵和邀請更多的生態相關方為用戶提供更加個性化的Dapp。

這個項目符合大師兄所說的項目上鏈的最佳路徑。

第一,內容價值(文字、圖片、視頻,專利、商標、版權,教案、課件等)原生態是數字化的,符合先數字化資產後實物資產的路徑;

第二,數字內容產業不屬於強監管行業,不會衝擊現行的政治、經濟、金融組織和管理體系;

第三,很多數字內容在現行體系內並沒有被確認價值,也符合先增量價值再存量價值的路徑。

這三個條件使得AllSpark項目在政策層面沒有阻力;對生態的各個參與方包括內容的生產者、內容的傳播者和內容的消費者,大家共同創造價值,共同分享價值,從而容易產生大規模的協作,促進生態的快速成長。

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