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Valve新官網重申對VR承諾,並展示罕見VR頭顯原型

而VR則定位為他們工作的最前沿。

映維網 2018年05月17日)在Valve最新設計的官網中,我們可以看到第一行以醒目的紅色粗體寫著「我們製作遊戲,運營Steam,以及生產硬體。歡迎你加入我們。」這個外觀更符合當代的設計語言,而非舊版本中的上一十年風格。我們可以看到,Valve在官網上明確強調硬體是未來的一個核心組成部分,而VR則定位為他們工作的最前沿。

如果你沒有關注過去五年中消費者虛擬現實技術的發展,你需要知道Valve在其中發揮了關鍵的作用。儘管HTC製造並推廣了Vive,但頭顯的大部分基礎技術都來自於Valve。與此同時,Valve旗下的SteamVR平台已經成為VR內容的領先市場,為Vive,Rift和其他頭顯提供了廣闊的受眾群體。

Valve新官網重申對VR承諾,並展示罕見VR頭顯原型

乍眼一看,Valve似乎只是曾經一度熱衷於VR,而G胖加布·紐維爾「我們也不太介意它以失敗告終」的言論令人看來他們對這項技術的興趣已經日益衰減,尤其是因為Valve最為活躍的VR傳道者之一切特·費里斯詩克(Chet Faliszek)已經在2017年離開了這家公司。另外,於一年半前發布的備受期待的「Knuckles」控制器至今都尚未登陸市場。

然而,本周新改版的官網令我們對Valve的重點與使命有了新的認識,包括致力於構建硬體,VR和其他。在Valve官網的「About(關於)」頁面的下半部分中,我們看到了Valve重點介紹了Steam Controller和Steam Link。然後,Valve強烈地暗示了他們把VR視為未來硬體工作的核心信條。V社在最後醒目地寫道:「我們才剛剛開始」,而旁邊是一個展示Steam VR頭顯歷代原型的GIF動圖,其中包括G胖佩戴一款大型原型頭顯的稀有圖像。

除了硬體之外,我們似乎看到了三款VR遊戲的暗示。Valve早前曾宣布正在研發三款完整的VR遊戲,但他們後來一直對此三緘其口。在「關於」頁面中,Valve炫耀了他們的遊戲作品,並且表示:「我們同時在研發一些新遊戲。我們已經發布了數款作品,而其他則是機密。」

網站的登錄頁面提供了招聘信息與工作搜索欄,如果你詳細查看V社正在招聘的職位,你很快就會看到與VR研發相關的角色。

Valve新官網重申對VR承諾,並展示罕見VR頭顯原型

在背景圖中,我們看到Valve以視頻蒙太奇的手法突出顯示了VR:我們看到了一名穿戴Vive Pro和使用Knuckles控制器的用戶正在進行遊戲測試的鏡頭。

另一個剪輯則似乎包括在SteamVR追蹤基站前進行運動追蹤測試。

Valve新官網重申對VR承諾,並展示罕見VR頭顯原型

在探索Valve新官網的時候,你很難不會注意到VR的痕迹。即便是在瀏覽「People(員工)」頁面時,你也會發現與VR相關的信息。

雖然Valve一直以來都是作為軟體公司,但近年來他們已經成為了一位非常出色的硬體廠商,而新改版的網站明確表明V社相信這是他們長期的未來。但這家公司的目光不僅僅只是製造硬體和軟體:他們希望融合他們的設計流程,並創造更多的東西。Valve最近在一次新聞發布會中指出:


我們一直對任天堂等公司有點嫉妒。當宮本茂坐下來思考下一個版本的《塞爾達》或《馬里奧》時,他會思考控制器會變成什麼樣子,需要什麼樣的圖形和其他功能,他可以引入像運動輸入這樣的新功能,因為他控制了這兩個方面,而且他可以使硬體看起來儘可能好,因為他在設計軟體的同時真的會利用硬體,所以這是我們一直嫉妒的一點,而你會看到我們後面也會利用這一優勢。

Valve願意推遲或取消項目,他們不希望推出不符合其內部質量標準的產品。儘管這有時意味著他們需要比其他人付出更多的時間,但同時意味著最終的結果有更大可能幫助他們贏得市場的歡迎,就像蘋果一樣。考慮到這一點,Valve重申對VR的承諾只會加強映維網的信念:V社比其他廠商更有機會為我們帶來VR第一個真正的殺手級應用。

原文鏈接:https://yivian.com/news/45609.html

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