Take-Two第四季度財報:《GTA5》銷量達9500萬!
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05-17
今天,Take-Two Interactive Software公布了2018財年第四季度財務業績,該財年於2018年3月31日截止,雖然並沒有太多3A級大作發行,但是憑藉《GTAOL》等遊戲的微交易仍然有可喜的成績,此外報告中顯示《GTA5》總銷量達到了9500萬份。
Take-Two官方表示,下一個財年(2019年4月1日到2020年3月31日)旗下2K將有備受期待的冠軍級遊戲推出,很多玩家認為這款遊戲會是《無主之地3》。而2019財年Take-Two的業績無疑會增長,因為R星的《荒野大鏢客:救贖2》將會在秋季發售。
回到2018財年,第四季度凈收入為4.530億美元,去年同期為5.716億美元。經常性消費支出(遊戲內虛擬交易)同比增長42%,占凈收入的44%。數字交易的凈收入增長8%,有3.014億美元,而去年同期為2.787億美元。2018財年第四季度凈收入貢獻最大的是《GTAOL》、《GTA5》、《NBA 2K18》、《文明6》、《WWE 2K18》等。
2018財年Take-Two以1.548億美元回購了151萬股普通股。在2019財年第一季度財政期間,公司以1.535億美元回購了160萬股普通股。自2018年3月19日起,Take-Two被納入標準普爾500指數。此外,Take-Two在該財年積極與騰訊合作,除了推出《NBK 2KOL2》,還讓旗下遊戲《坎巴拉太空計劃》登陸WeGame平台。
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