UI設計工程師的愛恨情仇:上理解產品下理解技術,什麼是我們最害怕的Surprise?
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晨會小助手分享前介紹:
感謝設計部超哥為我們分享UI設計師的酸甜苦辣,讓我們了解了UI設計師和產品與技術同學們的關係,打開了我的視野,給我很大的啟發。
一、了解UI設計工程師
1、職責
設計會在產品經理設計的產品原型基礎上做美化工作,以及進行主次配置,但不會去寫代碼。
2、與其他同事上下游關係
上游鏈接產品經理,下游連接前端技術,上要理解產品,下要理解技術。
二、優秀靠譜的UI設計師是怎樣的?
1、設計頁面可用美觀是基礎。
怎樣的設計師是不合格的設計師?
我曾經遇到過實習生把圖做出來以後給前端工程師,前端同學打開是JPG格式的圖,而不是PSD格式的圖。我們知道,JPG格式的圖,前端沒法切頁面。
後來在前端技術要求下,這位實習生又發了一遍PSD格式的圖,原來只是合成的PSD,而不是設計好的PSD。
最後的結果是前端自己把圖做成了PSD。
比較成熟的設計師是不會這樣的。
2、在設計層面就把產品邏輯就理順,把問題解決。
產品經理水平也分層次。成熟點的產品經理固然是好,直接按他的原型設計就好。
遇到不是很成熟的產品經理,UI設計工程師就要去幫他理清邏輯和交互設計,會比較費腦子,當然,最後決定權在產品。
3、優秀成熟的設計師做圖的時候會考慮前端技術開發是否容易實現。
盡量在設計過程中就考慮讓技術開發簡單快捷地把項目完成。
我曾經學習過一段時間前端技術,這有利於我了解前端技術的訴求,更好地與他們銜接配合。
4、在時間緊迫時,設計師會進行時間的控制,建議砍需求,把一些不重要的功能幹掉。
不會只考慮UI設計得很漂亮,不考慮技術實現的成本。
5、了解一些設計心理學,正確發揮自我的潛意識,也做好用戶視覺體驗。
6、運用最新的設計手段,提高效率,比如杜瑞給我推薦的、最新流行的sketch設計工具。
亮亮點評:sketch是為移動端而生的,會有自動出來代碼,前端技術可以參考,提高效率。
三、UI設計步驟及技巧
拿到大任務時,首先狀態要放鬆。
要像弓箭一樣,有張有弛,才能蓄勢待發。
UI設計師如何控制設計節奏?
比如說150多頁的設計大項目,約定工時大約兩周,工作量非常大,如何控制進程?
1、首先進行風格確定:白版還是黑版
與其他同事一起確定。
2、設計首頁
3、詳情
4、我的
5、列表,數字比較多的項目需要用到列表。
6、反覆調試
7、基礎樣式就定了以後,就拼設計手速了。
四、讓UI設計師最害怕的Surprise(意外)
1、產品經理原型不確定性太嚴重,不管是時間還是頁面布局。
2、重大的功能,有可能占設計很大工作量的功能沒有提前預估,造成實際與設計師預期落差很大。
舉個例子,有的功能雖然只有簡單兩個字,但由於一些原因非常複雜,比如合規原因,設計師需要做非常大的超預期的工作量。
產品經理最好提前預估好,確定要做以後,也可以再評估一下,能否再優化,盡量減少一些步驟?
3、產品經理跟設計師UI對接的時候,大段的文字不要給圖片,要給文字,不然設計師要一個一個字再打一遍。
四、推薦大家看一本書:
曾國藩《冰鑒》,怎樣識別人,相人術。
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