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QuickSDK發行定製化SDK:支持遊客模式,快速切換賬號

目前,QuickSDK針對國內手游發行推出了一套定製化SDK的解決方案,這是一套幫助手游開發商搭建專屬官方SDK系統的解決方案,簡單易用,技術門檻低,可以讓開發者快速擁有自主發行AppStore、官方包和CPS包的能力。

該套定製化SDK系統中的服務包含「全面支持H5遊戲」、「獨立的用戶系統」、「安全/高效/多樣的支付方式」、「雲端分包」以及其他鑽研細節的更多輔助功能。

其中「獨立的用戶系統」和「安全/高效/多樣的支付方式」,已經可以基本滿足大多手游廠商的定製化需求,如賬號系統中無需註冊,玩家可使用遊客模式;提供手機號/郵箱登錄;玩家可以隨時查看&設置個人信息;快速切換賬號,大小號暢遊無阻。

以及支付系統中收款渠道自定義設置;官方收款渠道:蘋果內購;支持第三方支付渠道:支付寶、微信、銀聯的功能。

系統中還包含了「雲端分包」的功能,利用該功能,可以提高運營對遊戲包體的管理效率;官方包可通過雲端生成遊戲分包鏈接,進行快速投放;配置FTP帳號將分包自動推送到CP伺服器或CDN伺服器;使用雲端分包配合廣告歸因系統QuickAD+,可極大提高遊戲廣告歸因準確率,可以說是大大提高了更多效率。

最值得一提的一點就是關於備受行業關注的H5遊戲了,QuickSDK的國內發行系統中,已經全面支持了H5遊戲,不但針對H5遊戲提供專屬網頁版SDK,還擁有微端加殼工具,使H5遊戲秒變微端包,並且利用H5轉渠道工具,也能上架全渠道,這一功能使H5遊戲能夠以更多樣化的方式進行轉化,實現利益最大化。


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