《使命召喚》要出手游版,知名手游大廠製作
大家好!今日新聞有:為保質量,《地鐵:流亡》延期至明年,但會有新視頻在E3公布;《GTA 5》快要賣出1億份了,母公司宣布今年E3沒有新作;《莎木3》再度跳票,2019年真會發售嗎?《飆酷車神2》Beta測試日期公布,全平台即將上線;台灣獨立開發團隊製作的《幻想對決》在Steam獲得了特別好評;招聘信息顯示《糖果粉碎傳奇》開發商正在製作《使命召喚》移動版。
而最後,我們就一起來聊聊主機/PC遊戲移動版的問題。
1.為保質量,《地鐵:流亡》延期至明年,但會有新視頻在E3公布
在敘事上登峰造極的第一人稱射擊遊戲《地鐵》系列的第三部作品《地鐵:流亡》原本在今年就會和我們見面,但最近開發商4A Games宣布將把遊戲延期到明年第一季度發售。
4A對延期做出的官方解釋是「想讓每個人都能體驗到這款最有野心的《地鐵》系列作品的最佳形態」。在宣布延期的同時,4A也表示會在今年E3放出一段在此前從未公開的環境下的實機演示畫面。
《地鐵:流亡》中,主角阿爾喬姆和地鐵災民們回到了地表,他們要乘坐火車離開莫斯科的地下鐵路網路。遊戲在保持前作線性劇情的傳統之上,還融入了一些可探索的開放關卡,更加豐富的內容可能會讓遊戲增色不少。
2.《GTA 5》快要賣出1億份了,母公司宣布今年E3沒有新作
《GTA 5》開發商Rockstar的母公司Take-Two在財報會議上宣布,《GTA 5》的出貨量已經突破9500萬份,距離出貨突破9000萬隻過了3個月時間。
在這次會議上,Take-Two還宣布在今年E3上沒有新作發表計劃,這意味著Take-Two旗下兩家公司Rockstar和2K都不會在這場娛樂展會上公布任何未發表遊戲,包括玩家們期待已久的《無主之地3》。
事實上,Take-Two還宣布一款被高度期待的遊戲延期到了2020財年(2019年4月-2020年3月),很可能就是指這一卡通畫風的第一人稱射擊遊戲系列了。
《GTA 5》的成功顯然得益於遊戲內容豐富的線上模式,Take-Two CEO就在財報會議上指出,無論是硬核玩家還是輕度玩家都能在遊戲世界中找到自己想要的內容,創造長時間的奇妙體驗。
另外《GTA 5》的高銷量讓開發商似乎失去了開發新作的動力,在遊戲發售5年之後,我們仍然沒有看到Rockstar推出下一款作品。
3.《莎木3》再度跳票,2019年真會發售嗎?
發行商Deep Silver宣布眾籌項目《莎木3》延期至2019年面市,他們在官方網站上表示:「需花費更多時間潤色該作,以不負各位玩家朋友的期望。」
《莎木3》再度跳票的消息似乎並不令人感到吃驚,儘管之前製作人鈴木裕表示這款遊戲預定於2018年的晚些時候推出,但迄今為止從我們所了解到的新聞可以看出它的完成度並不高。
該作最早於2015年索尼E3發布會上正式公布,數小時內即在Kickstarter眾籌平台募得200萬美元,之後又突破600萬美元,但對鈴木裕這個雄心勃勃的項目來說600萬美元還是遠遠不夠的,於是Deep Silver成為該項目商業夥伴,負責該作的發行事宜。
現在看來,當年的那場發布會真可謂是一場空前的「畫餅大會」,當時現場公布的三款重磅大作,就目前來看除了《最後的守護者》之外,其他作品如《莎木3》《最終幻想7重製版》均未上市。真不知道那些期待著《莎木3》的玩家們還需要等待多久。
4.《飆酷車神2》Beta測試日期公布,全平台即將上線
育碧旗下的開放世界賽車遊戲《飆酷車神2》將於今年6月29日正式發售,但在此之前,部分玩家們有機會提前體驗到它。
就在不久前,育碧官方宣布了這款遊戲即將在Xbox One/PS4/PC平台進行Beta封閉測試,封測將會於5月31日開始,並持續至6月4日。
與大多數參與遊戲封閉測試的方法類似,玩家必須在遊戲官網上進行註冊才有機會申請到測試資格。封測將會允許玩家體驗該作品的「進度系統」,以及遊戲4項模式的賽事,分別是街道賽、拉力Raid、機動船、特技飛行。想提前體驗到海陸空全面競速的玩家們絕對不容錯過。
5.台灣獨立開發團隊製作的《幻想對決》在Steam獲得了特別好評
由台灣獨立遊戲團隊Animu Game製作的4v4對戰遊戲《幻想對決》(Fantasy Versus)已經在昨天正式發售了,經過一天時間後,遊戲在Steam獲得了85%的好評。
《幻想對決》是一款卡通風格的多人對戰遊戲,玩家可以從農民、獵人、精靈劍士等13個傳統奇幻世界職業中選擇一個,參與到歡樂的對戰當中。
目前《幻想對決》在杉果首發優惠價為19元,玩家還可以花70元購買4人包,組成4人戰隊,共同闖蕩幻想世界。
6.招聘信息顯示《糖果粉碎傳奇》開發商正在製作《使命召喚》移動版
2015年被動視暴雪以59億美元價格收購的知名手游《糖果粉碎傳奇》開發商King最近可能在開發一款《使命召喚》移動版新作。
King最近正在招聘關卡設計師,其目標是把《使命召喚》遊戲體驗帶到移動平台,同時突破移動端固有體驗,重新定義這一遊戲類型。
在《堡壘之夜》和《絕地求生》等新興的大逃殺遊戲開始推出移動版之後,老牌射擊豪強《使命召喚》系列看來也忍不住想要在這片市場上分一杯羹了。
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