如何為馬做動捕?四匹馬、44台攝像機,Animatrik詳述動捕細節
(映維網 2018年05月18日)在汽車,摩托車或飛機誕生之前,馬匹都是我們主要的交通工具。傳統而言,在電影,電視和遊戲中還原它們獨特的步態十分困難,一直以來出現過無數的失敗實驗。動捕服務可以令這個過程變得更加簡單,但這一切是如何實現的呢?
作為動捕行業的專家,Animatrik接受委託為一個遊戲錄製逼真的馬匹運動,他們的目標是完整地捕捉馬匹,然後再添加至遊戲引擎。工作人員在加拿大溫哥華楓樹嶺設置了一個室內騎乘區域。一個馬廄,四匹馬,以及44台攝像機…Animatrik向我們詳細講解了馬匹動捕的每一個步驟。以下是映維網的具體整理:
1. 真實的場地
儘管大部分動畫師和遊戲開發者都有自己的小型動捕空間來錄製基本的人類運動,但對於馬匹動捕這樣的複雜項目而言,一位專業化的合作夥伴是十分有必要的元素。Animatrik的監製薩拉·卡梅隆(Sara Cameron)說道:「一個工作室無法支持馬匹在其中奔跑。你需要一個馬廄,馬匹,騎手,以及相應的環境。」
製作團隊把外勤設備(包括先進的攝像機)帶到了牧場,並且進行了兩天的拍攝。員工追蹤了七匹不同大小和不同形狀的馬。卡梅隆指出:「我們的首要任務是實現真正的馬匹運動,可合適地擴展至每匹馬。這樣後期製作團隊就能獲取原始大小和旋轉信息,並且按照美術需要將它們添加至遊戲引擎。」
2. 充分的準備
技術精準度十分重要,所以團隊進行了充分的準備。Animatrik在實際拍攝之前需要進行測試。團隊設置了一個室內騎乘區域,這裡可以最小化光線對動捕數據的影響。卡梅隆表示:「我們的動捕系統接收紅外光,所以我們需要一個存在大量柔光的區域。我們把裝備帶到楓樹嶺,測試了裝置,並且測定了攝影機對馬克點的支持範圍,從而確定最佳的系統布置。」
下一步是租賃一隻真實大小的塑料馬,安裝逆反射馬克點,先行進行測試,以便最終的數據可以準確地重建一匹馬的骨頭長度,關節變化,以及其他特定的運動元素。對於真實馬匹的情況,在30mph速度下的奔跑時,馬克點需要穩穩固定在馬匹身上。Animatrik找到了一種專為馬匹設計的粘合劑,這甚至能夠防止汗液的影響。
卡梅隆回憶道:「我在我的Rottweiler(狗狗)身上測試了馬克點,並且讓她在工作室內奔跑。膠帶沒有對她造成影響,這非常重要:動物的安全和舒適是我們的第一關注點。但我們在拍攝過程中發現,狗狗不是像馬匹通過皮膚出汗。在我們的第一天拍攝中,馬匹流了很多汗,導致馬克點一直無法固定在它們身上。」
團隊顯然需要一個聰明的解決方案。幸運的是,他們有大量的馬匹可以進行測試。在第一天結束時,工作人員一次性用膠帶為四匹馬安裝了馬克點,如果馬克點從一匹馬身上掉下來,其他馬匹可以繼續工作,而這位騎手可以找回動捕專家進行重新校準。很快,下一匹馬在旋轉時會造成馬克點掉下,這時可以換上另一匹馬。通過這樣的設計,拍攝就像運行良好的機器一樣。
3. 相應的技術設置
在攝影機和軟體方面,馬匹動捕拍攝所用的技術與人體動捕的設置沒有什麼不同。但由於騎乘場地的大小限制,攝影機配置必須進行大幅度的調整。
馬匹需要大量的空間進行移動。三腳架不能放在地面上,因為這會限制空間並可能導致碰撞。Animatrik最後在牆上安裝了鑽孔攝像機,並租用了吊杆升降機,從而確保它們的位置足夠高,同時可以捕捉動作。場地至少設置了44台攝像機,工作人員在前一天晚上的大部分時間裡都是在安裝它們。
卡梅隆解釋說:「我們需要依靠彼此。我們的助理導演在現場,所以她會要求團隊檢查馬克點,數據質量等等。這是真正的團隊努力。」
4. 專業的演員
我們的馬匹演員是專業團隊,Boone』s Animals。他們的業務是為製作目的而培訓和供應馬匹。該團隊之前曾負責過《魔獸世界》,他們知道如何實現高質量的表演。
但每匹馬都有所不同,就像我們人類都擁有不同的身材體形。某些馬匹自然產生的運動會導致其他馬匹回縮或後退。為每匹馬的移動進行排序,團隊至少需要200次拍攝,這是一個巨大的挑戰。所有奔跑,疾馳,跳躍,甚至是摔倒都必須進行編排。
卡梅隆解釋說:「從站立姿勢直接進入奔跑狀態對某些馬來說並不適合或並不健康。我分解了運動並且進行了分組。從那裡,我將它們組織成一系列的動作,讓馬從漫步到小跑,等等,一切都具有流動性。」
5. 展望未來
對於馬匹這樣的大型動物捕捉是一個相對未開發完整的領域。動捕可以帶來快速可用的結果,但需要時間投入和規劃:儘管與人類捕捉管道非常相似,但馬匹動捕需要更多的實驗。在接受該項目之前,Animatrik測試了所有的運動數據,並且相應地調整了他們的管道。
卡梅隆總結說:「處理馬匹動捕數據將不可避免地花費比人類動捕更長的時間,因為你正在處理四條腿而不是兩條腿。但我們已經提前進行了所有的測試,所以我們準備了一個很好的系統。無論面臨何種挑戰,先行準備和規劃意味著每次都能實現良好的動捕效果。」
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