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玩家拒絕承認電競包含手游,垃圾遊戲類型不配進入電競!

電競,即電子競技,與奧運會一樣,即電子遊戲比賽達到「競技」層面的體育項目。在玩家眼中,電競就是玩家們的奧運會,是每一個玩家的終極驕傲和夢想。既然是電子競技,所以理論上不論平台,只要具有競技性,都可以進行參賽。雖然是這麼說,但是手游這個類型一直都是爭論的焦點,那就是有不少玩家表示:「手游滾出電競圈」。

手游之所以不被認可,關鍵的問題在於目前國內盛行劣質手游,別人是一顆老鼠屎壞了一鍋湯。而手游環境是一堆老鼠屎,這就造成了少部分具有競技性的遊戲被迫躺槍。

另一個原因是則是先入為主,每個人多少都有點先入為主的概念,不管是主機遊戲還是PC遊戲,他們都算是遊戲界的元老級平台,在玩家心中地位是很高的。而手機遊戲則是近幾年新興的產物,所以這就造成了一些固執的玩家認為:「手游不就是端游啥火就抄啥?抄到不還是垃圾,垃圾遊戲不配進入電競」這種理念。

對於手游來講,其實這只是一個平台,一些遊戲其實公平性還是比較可以,但畢竟周圍一堆老鼠屎,確實容易被誤傷。而且,如果手游比端游先出會是什麼場景呢?

其實手游的研發歷史不比PC少多少,早在上個世紀,科學家就想把計算機小型化,然而由於當時科技有限,不管是材料還是技術加工都不達標,所以被迫中止,一直到近現代科技達到了手游的最基本要求,所以才後來居上。

如果當時科技允許,那麼手游和端游就基本上是同時出現,到那時候,基本上就不可能存在哪個平台強哪個平台垃圾的概念了。上世紀80年,雅達利作為當時世界最大的遊戲公司引發了震驚世界的「雅達利大崩潰」,即便如此,玩家依舊還是買賬,相信許多人都玩過小霸王,這是一個道理。

所以,我們排斥垃圾遊戲進入電競環境,但是,我們不要因為一些垃圾遊戲就排斥遊戲平台,平台不分好壞,只是不要因為對一些遊戲的偏見就地圖炮到整個平台。

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