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這款把日本玩家「萌住」的遊戲,將於下個月登陸TapTap

我們一般都認為,一款遊戲的風格如何,應該是和開發團隊的個性風貌一脈相承的,PeroPeroGame便是一個典型的例子——這個團隊,和他們的遊戲,都有點「萌」。

遊戲畫風絢爛精緻,突出一個「萌」

PeroPeroGame是一家位於廣州的遊戲團隊,成員都很年輕,大多都是製作人Haqi的師弟師妹。他們正在開發的遊戲《Muse Dash》是一款主打萌系和美少女元素的音游,經過了長達兩年多的開發,現在遊戲終於已經接近完成了,預定於6月15日在TapTap平台上發售,之後將會登陸NS和PC平台。

遊戲里有3位元氣少女:凜 (Rin)、布若 (Buro)和瑪莉嘉(Marija),製作組表示,對於每一位角色,他們都費了很大的心血去塑造。每個人物都有幾件套裝和動態圖,登場形象也會根據選擇形象的不同而改變。製作組還設計了像兔女郎或女僕裝這樣乍看就有「故事」的形象,希望可以俘獲玩家們的芳心。

3位元氣少女是遊戲的主角

遊戲結合了跑酷和傳統音游兩種遊戲玩法,玩家操縱少女躲避或每次擊打怪物的音效都是遊戲音樂節奏的一部分。根據不同的音樂節奏,出擊的怪物頻率也會改變,這樣的節奏變化是希望玩家能隨之興奮或鬆弛下來。每一首音樂都設置有3個難度,遊戲大概有30多首音樂,製作組承諾,後續會推出更多的DLC音樂,以ACG風格為主。

這樣一款「萌氣側露」的遊戲,當然是由一個激萌向上的團隊製作出來的。和許多初創團隊一樣,PeroPeroGame在開發進度上出現過很多問題,去年的聖誕節是這款遊戲原定的上線時間,因為遊戲沒能按時上線,他們選擇讓團隊里一位可愛的小男生女裝出場,向玩家道歉。 製作人Haqi解釋說,選擇以這種開玩笑的方式道歉,主要是因為之前答應過玩家「再跳票就女裝」,而跳票的原因,除了不可抗力之外,也有為了保證質量,反覆推翻重來的原因。歸根到底,他們不想做那種「3周上線,跑測再改」的遊戲。

《Muse Dash》是一款結合了跑酷和傳統音游兩種玩法的遊戲

《Muse Dash》之前參加過YACA夏季動漫嘉年華、GDC、PAX East以及核聚變等展會,現場玩家給出了不錯的評價。最近,《Muse Dash》的NS版本還參加了日本最大的獨立遊戲展會BitSummit。配合NS平台的特性,《Muse Dash》加入了可按鍵、可觸摸的便捷設置,在日本玩家中的反響也不錯。簡單的操作、易上手的門檻和歡脫可愛的畫風是玩家中最常見的評價。

遊戲幾次出戰展會,反響都不錯

在BitSummit展會現場,不少玩家駐足台前,引頸延望。團隊被問到最多的一個問題就是遊戲的發售日期,此外他們還接受了BitSummit官方twitch頻道的專程採訪。很多日本媒體以及玩家個人也在推特上對遊戲表達了真誠的喜愛。

團隊正在接受專訪

目前,《Muse Dash》已經確定將於下月15日率先登陸移動平台,玩家可以在TapTap進行預約。

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