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獨立分拆的愛奇藝智能科技如何落子,龔宇是這麼說的

編者按:據國家新聞出版廣電總局電影局統計,2017 年,中國電影票房總收入達 559.11 億元,消費需求巨大,但大眾觀影仍受制於時間與空間。而 VR 產業可以提供影院級效果,規避時空局限,但又受限於內容供給,無法為用戶提供一系列成熟服務。

近日,愛奇藝正式推出了 iQUT 戰略,其孵化的創業公司愛奇藝智能也正式發布了支持 8K 全景視頻播放的4K VR 一體機:奇遇。

據介紹,愛奇藝智能科技是愛奇藝第一個獨立分拆的項目,目前聚焦在虛擬現實、人工智慧等領域,通過內容+終端的方式來提供娛樂服務。該項目於去年 10 月 1 日正式運營,並於同年 9 月獲得了 A 輪融資。

愛奇藝創始人、CEO 龔宇談了談布局此業務的原因。「愛奇藝可以不投資 PC 製造廠商、電視廠商和手機廠商,但是得投資互聯網電視運營的公司,不然距離這個行業太遠了,市場份額受影響。」

龔宇認為,科技創新隨時在發生,從 VR 技術角度來講創新的機會點很多,但現有的已經處於領先位置的產品、技術,領先的時間有可能非常短暫,迭代速度很快。

此外,龔宇表示科技創新會影響未來的商業模式,愛奇藝嘗試了很多方式,有成功也有失敗,直到後來請來熊文組建新的團隊。「終端的商業模式跟我們不完全一樣,雖然隨著互聯網的發展,現在終端的商業模式(即所謂的蘋果公司的模式)跟互聯網已經很接近了,但是跟我們的運作模式不完全一致,商業邏輯上差異化比較大。因為愛奇藝本身的主業是一個內容分發平台,支撐它的重要業務是內容創意、內容製作。所以,我們決定把它分離出去,單獨融資。」

而除了業務的角度,龔宇希望有更好的激勵機制吸收更多優秀的人才來發展。

「對愛奇藝來說,愛奇藝智能分出去以後的戰略位置沒有改變。因為我們認為 VR 設備是第四個雲端,儘管這個說法不科學,把 VR 說小了,但即使說小的範圍,這個終端的市場份額一定會越來越大。現在每天幾百萬人、未來可能會有幾千萬人甚至上億人用 VR 設備,那麼未來的商業模式、技術創新產生的新的格局我們必須去投入。」

因此,龔宇表示從愛奇藝的角度講對智能終端公司(愛奇藝智能)的投入一定不會持續。「因為互聯網的誕生,終端設備的商業模式不僅是掙硬體的錢,還要通過服務掙錢,服務的來源在這個商業模式上靠內容。愛奇藝擁有內容和內容的分發平台,用戶可以身先士卒地體驗這些內容作品。所以從這個公司角度來講,愛奇藝的決心加上自己商業模式的目標和擁有的能力資源,肯定在 VR 終端設備這個領域具有引領作用。」 龔宇說到。

《愛奇藝發布奇遇 2 代 VR 頭盔,讓異地戀也能「一起」看電影?》

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獨立分拆的愛奇藝智能科技如何落子,龔宇是這麼說的最先出現在動點科技。

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